DICE bröt Battlefield V:s battle royale i den senaste patchen, men förbereder redan nästa uppdatering

DICE Studio nästan övergiven eldstorm Slagfält V. Utvecklarna tog inte hänsyn till funktionerna i läget när de släppte den allmänna decemberuppdateringen och gjorde Battle Royale ännu värre.

DICE bröt Battlefield V:s battle royale i den senaste patchen, men förbereder redan nästa uppdatering

Låt oss komma ihåg att Battle Royale-läget "Firestorm" släpptes för nästan ett år sedan. Sedan lanseringen har det plågats av otaliga problem: loot-systemet, till exempel, sprider föremål efter att spelaren dör på ett sådant sätt att de inte kan samlas in effektivt. Och det är fortfarande relevant. Spelarna hoppades att åtminstone lägets stora brister skulle åtgärdas, men lite har förändrats på nästan ett år. De som hela tiden kommer tillbaka har lärt sig att leva med Firestorms brister. Men i december fick regimen ännu ett slag med släppet av patch 5.2.

Patch 5.2 var DICEs andra försök ändra tid som krävs för att döda (Time to kill, TTK). Studion har justerat balansen för nästan alla större vapen. Avsikten var att skapa specialiserade roller för olika vapentyper och göra det lättare att överleva långdistansvapenstrider.

Precis som den ursprungliga TTK, spelgemenskapen dåligt mottagen ändringar i patch 5.2. Och istället för att följa utvecklarnas planer började de använda vapen som minst av allt påverkas av uppdateringen.

När det gäller Firestorm brydde sig DICE inte ens om att skilja läget från resten när det gäller balansjusteringar. Nästan som om han hade blivit helt bortglömd. Spelarna var ännu mer övertygade om detta efter att de kontrollerat effekten av uppdateringen i läget. Eftersom kulskadorna har minskat, särskilt på avstånd, har antalet kulor som krävs för att döda en enskild spelare ökat avsevärt.

I Firestorm har spelare initialt 150 hälsopoäng, i motsats till standard 100 i huvudlägena. Lägg till det pansarskyddet – tre nivåer med 50 hälsopoäng vardera – så får du dussintals mellansekvenser där spelare tvingas skjuta hela tidningar mot fiender för att döda dem.

I battle royale kan spelarna inte välja sina vapen, vilket skapar ett ännu större problem när man kan hamna på ett av de statistiskt sett sämsta vapnen.

Nyligen D.I.C.E. delad planerar för ytterligare förändringar i enlighet med användarfeedback. Det är sant att de främst handlar om strid på nära och medelhög räckvidd, så det är okänt om den kommande uppdateringen kommer att hjälpa Firestorm.

Battlefield V släpps till PC, Xbox One och PlayStation 4.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar