Grafikexperter från Digital Foundry har släppt
På den goda sidan visade sig Halo: Combat Evolved Anniversary när det gäller prestanda: även på genomsnittliga grafikkort som NVIDIA GeForce GTX 1060 och AMD Radeon RX 580 kan spelet leverera 60 bilder/s i 4K-upplösning.
Digital Foundry noterade också den kooperativa komponenten, som fungerar "felfritt" i den nya utgåvan: inga fördröjningar eller förseningar. Lokalt spel, som var fallet i Halo: Reach, tillhandahålls inte här.
Saker och ting är inte så tydliga med grafik. Problem kan ses både i det klassiska visuella läget och i den uppdaterade versionen av Sabre Interactive för release på Xbox 360 2011.
Det klassiska läget var baserat på PC-utgåvan av Halo: Combat Evolved av Gearbox Software, som är sämre i konstnärlig prestanda än versionen från den ursprungliga Xbox.
I skapandet av Gearbox Software saknades några grafiska effekter, andra var skadade. Den nya PC-versionen lider av samma problem, även om de flesta redan är det
Allt är inte bra i det uppdaterade läget heller. På grund av problem med SSAO-skalning vid maximala inställningar (förbättrat alternativ) observeras vertikala ränder i alla mörka områden.
Förutom grafik kan du även byta till klassiskt läge för ljudet. Samma version av Halo: Combat Evolved från Gearbox Software har förbättrat ljud med hjälp av EAX-teknik, som tyvärr inte finns i den nya releasen.
Halo: Combat Evolved Anniversary är den andra utgåvan från Halo: The Master Chief Collection på PC efter Halo: Reach. Spelet är värt det på Steam
Release av Halo: Combat Evolved Anniversary på PC
Källa: 3dnews.ru