Digital Foundry: PS4 Pro var sämre än bas-PS4 när det gäller prestanda i The Last of Us Part II

Specialister från Digital Foundry på Eurogamers webbplats publicerat En till en preliminär genomgång av den tekniska komponenten i det ambitiösa actionspelet Den sista av oss del II från Naughty Dog.

Digital Foundry: PS4 Pro var sämre än bas-PS4 när det gäller prestanda i The Last of Us Part II

Anställda på Eurogamers tekniska avdelning klagade på embargovillkoren som begränsar möjligheten att visa spelet och lovade att släppa en omfattande video som visar alla de grafiska fördelarna med projektet närmare release.

Under tiden kunde Digital Foundry jämföra versioner av The Last of Us Part II för basmodellen PS4 och den kraftfullare PS4 Pro. Konstigt nog var det standardkonsolen som visade sig vara mer produktiv.

Skillnaden mellan de två modellerna är liten, men märkbar: på PS4 Pro inträffar av okänd anledning regelbundet 2-3 bilder per sekund när karaktären är i vattnet.

När det gäller grafik är versionerna nästan identiska. Den enda skillnaden är i bildens klarhet på grund av upplösningen (inte dynamisk, det är värt att notera) - 1080p (PS4) och 1440p (PS4 Pro).

I själva The Last of Us Part II finns det inga nedladdningar (förutom den första) - de sker i bakgrunden. Av denna anledning rekommenderar Digital Foundry att inte hoppa över introduktionsvideor, eftersom de döljer långa (ungefär en minut) nedladdningar.

The Last of Us Part II släpps den 19 juni i år exklusivt på PlayStation 4. Samtidigt kommer spelet, enligt presidenten för Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, kommer att kunna fungera "utan problem" på PlayStation 5.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar