Ray-traced mod släppt för original Doom

Nyligen har ray tracing-modifieringar släppts för många äldre spel. Nu till listan BioShock, Alien: Isolering och andra gick med i Doom. Men användaren under smeknamnet doom_rtx använde inte den berömda Reshade-moden, utvecklad av Pascal Gilcher, på spelet id Software, utan skapade sin egen skapelse.

Ray-traced mod släppt för original Doom

Ett verk som heter Doom Ray Tracing lägger till hybridbelysning, varför många av projektets platser uppfattas olika. Spelet har blivit ännu mörkare, och i vissa korridorer är den enda ljuskällan digitala paneler som kastar färgade reflektioner. På en annan plats finns lampor bara nära dörren, så nästan ingenting är synligt i rummets bortre hörn. Observera att Doom Ray Tracing använder kraften hos RTX-grafikkort. Doom Ray Tracing

Ray-traced mod släppt för original Doom
Ray-traced mod släppt för original Doom
Ray-traced mod släppt för original Doom
Ray-traced mod släppt för original Doom
Ray-traced mod släppt för original Doom
Ray-traced mod släppt för original Doom
Ray-traced mod släppt för original Doom
Ray-traced mod släppt för original Doom
Ray-traced mod släppt för original Doom
Ray-traced mod släppt för original Doom
Ray-traced mod släppt för original Doom

Användare har redan jämfört den nuvarande modifieringen med Doom Remake 4, en annan fanskapelse som utgivaren Bethesda Softworks förbjöd att utveckla. Spelare noterade att projektet från doom_rtx har samma texture_lights.wad-fil. Till detta svarade moddern att han inte använde någon annans arbete. Du kan ladda ner Doom Ray Tracing-modifieringen på webbplatsen ModDB, för att använda behöver du originalspelet.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar