Bloggare och författare till Valve News Network-kanalen Tyler McVicker som en del av gårdagens
För att förverkliga sin idé behövde McVicker inte ens installera några modifieringar - bara några kommandon i utvecklarkonsolen räckte.
Som det visade sig är delvis stöd för standardläget redan inbyggt i Half-Life: Alyx - McWeaver hade problem med att hoppa i spelet, men att öppna dörrar och några andra åtgärder kunde tilldelas tangentbordsknappar.
Också i Half-Life: Alyx, kvarstår kommandot "vr_enable_fake_vr_test" ("Aktivera testning av fiktiv VR"), när huvudpersonens händer visas på skärmen.
Det verkar inte realistiskt att slutföra Half-Life: Alyx i det här läget - spelarens möjligheter utan ett VR-headset är för begränsade - men upptäckten kommer säkert att ge impulser till skapandet av fullfjädrade modifieringar.
Låt oss komma ihåg att för bara ett par dagar sedan Half-Life: Alyx programmerare Robin Walker
Half-Life: Alyx började säljas den 23 mars i år för PC (Steam). VR-äventyret har redan slagit serierekordet för antalet samtidiga spelare -
Källa: 3dnews.ru