DOOM Eternal fick högre betyg än föregående del, men allt är inte så klart

Tre dagar innan den officiella releasen DOM Evig Embargot mot publicering av recensionsmaterial om det efterlängtade skjutspelet av id Software och Bethesda Softworks har upphört.

DOOM Eternal fick högre betyg än föregående del, men allt är inte så klart

Vid tidpunkten för publiceringen fick DOOM Eternal 53 betyg på Metacritic, som var uppdelade på de tre huvudplattformarna enligt följande: PC (21 recensioner), PS4 (17) och Xbox One (15).

När det gäller genomsnittliga poäng skiljer sig inte heller versionerna av DOOM Eternal för de listade systemen mycket: 90 % (PC och Xbox One) och 87 % (PS4). För jämförelse: DOOM 2016 nådde en gång "bara" 85 % (PC и PS4).


Trots den numerära överlägsenheten gentemot sin föregångare är DOOM Eternal inte utan sina brister: recensenter kritiserar plattformssektionerna, hackig takt och (plötsligt) inte en mycket lång historia kampanj.

Nästa högprofilerade utveckling från id Software har dock betydligt fler fördelar: journalister berömmer förutsägbart soundtracket, variationen av arsenal och fiender, såväl som id Tech 7-motorn som spelet är baserat på.

DOOM Eternal fick högre betyg än föregående del, men allt är inte så klart

En av de sju publikationer som gav DOOM Eternal högsta poäng var australiensaren tryck start: Spelets berättelsedrivna kampanj (multiplayer inte tillgängligt före lanseringen) "skryter med snabba och rasande strider, en armé av hänsynslösa fiender och några riktigt episka ögonblick."

Det suddiga slutet fråntog skytten det högsta betyget på sajten DualShockers (90%): “Trots denna hårda landning är det svårt att inte bli imponerad av allt annat med DOOM Eternal. Trots framgångarna på spelfronten är kanske den främsta prestationen med id Software nivån på spelets första polering."

DOOM Eternal fick högre betyg än föregående del, men allt är inte så klart

Författare 3D Nyheter Ivan Byshonkov gav DOOM Eternal ett betyg på 80 % och berömde dynamiken i striderna och Doom Slayers arsenal, men kritiserade plattformssektionerna och "tvetydiga förändringar" i stridssystemet.

DOOM Eternals lägsta för närvarande tillgängliga betyg gavs av en anställd GamesRadar - 70 %. Journalisten gillade särskilt inte de "akrobatiska" segmenten och ögonblicken när skytten medvetet saktar ner spelaren.

DOOM Eternal fick högre betyg än föregående del, men allt är inte så klart

DOOM Eternal släpps den 20 mars på PC, PS4, Xbox One och Google Stadia, och kommer att dyka upp på Nintendo Switch senare. Det blev känt tidigare exakt spelstartstid och systemkravOch tekniska funktioner för olika plattformar.

Efter releasen väntar DOOM Eternal omfattande stöd: Förutom traditionella tillägg lovar utvecklarna regelbundna tester och uppdateringar av nätverksläget Battle Mode.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar