Den tjugosjätte alfaversionen av det öppna spelet 0 AD är tillgänglig

Den tjugosjätte alfautgåvan av gratisspelet 0 AD har publicerats, som är ett strategispel i realtid med högkvalitativ 3D-grafik och gameplay som liknar spelen i Age of Empires-serien. Källkoden för spelet öppnades av Wildfire Games under GPL-licensen efter 9 års utveckling som en proprietär produkt. Spelbygget är tillgängligt för Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora och Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS och Windows. Den nuvarande versionen stöder onlinespel och enspelarspel med bots på förmodellerade eller dynamiskt genererade kartor. Spelet omfattar mer än tio civilisationer som fanns i intervallet från 500 f.Kr. till 500 e.Kr.

Okodade komponenter i spelet, såsom grafik och ljud, är licensierade under en Creative Commons BY-SA-licens som tillåter modifiering och användning i kommersiella produkter, förutsatt att tillskrivning ges och härledda verk distribueras under en liknande licens. 0 AD-spelmotorn har cirka 150 tusen rader C++-kod, OpenGL används för att visa 3D-grafik, OpenAL används för att arbeta med ljud och ENet används för att organisera ett nätverksspel. Andra öppna realtidsstrategiprojekt inkluderar Glest, ORTS, Warzone 2100 och Spring.

Huvudsakliga innovationer:

  • Lade till en ny civilisation - Han-imperiet, som fanns från 206 f.Kr. före 220 e.Kr i Kina.
    Den tjugosjätte alfaversionen av det öppna spelet 0 AD är tillgänglig
  • Nya kartor tillagda: Tarim Basin och Yangtze.
    Den tjugosjätte alfaversionen av det öppna spelet 0 AD är tillgänglig
  • Återgivningsmotorn ger möjlighet att justera texturkvalitet (låg, medium till hög) och anisotropisk filtrering (från 1x till 16x).
    Den tjugosjätte alfaversionen av det öppna spelet 0 AD är tillgänglig
  • Lade till stöd för FreeType-teckensnitt.
  • Lade till inställningar för helskärmsläge och fönsterläge.
  • Implementerade prestandaoptimeringar. På Windows-plattformen är GPU-acceleration aktiverad som standard.
  • Förbättrad objektnavigering. Förbättrade rörelsen av militära formationer. En militär formation kan nu väljas som en enda enhet med ett enda klick.
  • Möjligheten att justera storleken på gränssnittselement har lagts till i GUI.
  • Installerade mods i dra & släpp-läge.
  • Förbättrat gränssnitt för Atlas Editor.
  • GUI har ett fält för att söka spelare, en sammanfattningssida har lagts till och nya verktygstips har implementerats.
  • Arbete har gjorts för att förbättra texturer, 3D-modeller, landskap och animationer. Lade till 26 nya musikspår.
  • Ett alternativ har lagts till som gör att allierade kan dela information om varje del av kartan som öppnas.
  • Lade till möjligheten att tilldela extraordinära uppgifter till enheter som kräver omedelbart utförande, oavsett närvaron av andra uppgifter.
  • Stöd för acceleration har implementerats för enheter.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar