ProHoster > blogg > internetnyheter > Radeon Driver 20.3.1 ger Half-Life: Alyx och Vulkan Support till Ghost Recon Breakpoint
Radeon Driver 20.3.1 ger Half-Life: Alyx och Vulkan Support till Ghost Recon Breakpoint
AMD har släppt sin första Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1-drivrutin för mars, vars nyckelfunktion är förbättrat stöd för Vulkan och nya spel. Således har AMD-specialister lagt till stöd för högbudget-skjutaren Half-Life: Alyx för virtuell verklighet och lågnivå-öppna API Vulkan i Ghost Recon Breakpoint.
Företaget lovar också en liten ökning av produktiviteten i Doom Evig: Vid Ultra Nightmare-inställningar på 1920 x 1080 på Radeon RX 5700XT ser vi en ökning på upp till 5 % jämfört med föregående drivrutin 20.2.2. Förutom förbättringar i spel har AMD lagt till stöd för nya tillägg till Vulkans grafik-API: VK_EXT_post_depth_coverage, VK_KHR_shader_non_semantic_info, VK_EXT_texel_buffer_alignment, VK_EXT_pipeline_creation_cache_control.
Företaget lovar också att fixa många problem som kan observeras i vissa fall:
Videor inspelade med Radeon ReLive upplevt ramfall eller hackigt ljud.
spel hakade när man använde Instant Replay eller tredjepartsapplikationer som strömmade eller fångade skärmen;
snabbtangenter gällde inte scener i ReLive-redigeraren när den hade sitt eget namn;
Webbkameraelement visades inte på skärmen om en anpassad plats ställdes in under ReLive-inspelning.
AMD A-Series och E-Series APU:er kommer att visa ett äldre användargränssnitt i Radeon Software Adrenalin 2019 Edition-inställningar;
Värdet på noll fläkthastighet återställdes inte eller visades när ytterligare fläktinställningar inaktiverades i Performance Tuning;
Radeon Software kan stängas automatiskt när en sändning startas eller stoppas;
Skrivbordsmarkören förblev synlig intermittent efter att ha växlat blandningsläget för Radeon Software;
När du avslutar SteamVR med systemkonfigurationer med flera skärmar, fryser systemet eller visar en svart skärm.
Monster Hunter World: Iceborne-prestandan var lägre än förväntat i vissa delar av spelet på Radeon RX 5700-seriens grafikprodukter;
Videouppspelning orsakade korruption av sammanflätat innehåll i filmer och på TV-apparater när Ryzen 3000-chips och Radeon-grafik användes.
PassMark fick applikationer att frysa på Ryzen-chips och Radeon-grafik;
På Radeon RX Vega och äldre grafikkort och APU:er resulterade möjliggörande av skalning av heltalsskärmar i lägre bildhastigheter;
Heltalsskalning visade sig inte vara tillgänglig i Radeon Software på GCN-grafikkort;
Standardgenvägarna för att spela in och ta en skärmdump med Radon ReLive har ändrats: inspelning kallas nu som standard med kombinationen "Ctrl + Shift + E", skärmdump - "Ctrl + Shift + I".
Arbetet fortsätter med att åtgärda andra identifierade problem på vissa konfigurationer:
utökad synkronisering gör att en svart skärm visas;
Performance Overlay och Radeon WattMan rapporterar felaktigt högre än förväntat Radeon RX 5700 tomgångsklockor;
Radeon Software öppnas med fel fönsterstorlek eller sparar inte det tidigare tillståndet;
Om du ändrar skjutreglaget för HDMI-skalning kan det leda till att bildhastigheten låses vid 30 fps;
vissa spel stammar med jämna mellanrum på Radeon RX 5000-seriens acceleratorer;
artefakter på skrivbordet eller i spelet uppstår med jämna mellanrum när HDR körs;
Radeon RX Vega-seriens grafik orsakar systemkrasch eller TDR när man spelar med Instant Replay aktiverat;
Edge-webbläsaren kraschar eller fryser när du spelar Netflix;
Vissa användare kan fortfarande uppleva problem med svarta skärmar eller systemstopp efter långa spelperioder.
Direct ML Media Filter är för närvarande inte tillgängliga i Radeon Software Media Gallery för videor eller bilder.
Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1-drivrutinen kan laddas ner i versioner för 64-bitars Windows 7 eller Windows 10 från och med AMD officiella webbplatsoch från Radeons inställningsmeny. Den är daterad 19 mars och är avsedd för grafikkort och integrerad grafik från Radeon HD 7000-familjen och högre.