Istället för en release som avbröts på grund av ett problem med att GPU fryser
- DLL:n är säker på att inkludera DXVK-versionsinformation;
- På system med NVIDIA GPU:er har renderingsproblem i Dark Souls Remastered och Grim Dawn lösts;
- Fixat GPU-frysning och drivrutinskrasch vid start av Star Citizen;
- Löste prestandaproblem i Anno 1800;
- Fixade fel som ledde till överföring av odefinierade data till drivrutinen, vilket skulle kunna påverka shader-cache negativt;
- Fixade ett problem med att hasha geometriskuggningar med strömmetadata som kunde få tillståndscachefiler att växa okontrollerat.
Som en påminnelse kan DXVK användas för att köra 3D-applikationer och spel på Linux med Wine, vilket fungerar som ett alternativ med högre prestanda till Wines inbyggda Direct3D 11-implementering som körs ovanpå OpenGL. I
Källa: opennet.ru