JJ Abrams anser att Kojima är en mästare på berättelsedrivna spel

I en ny intervju med IGN noterade Star Wars-författaren, regissören och producenten JJ Abrams Hideo Kojimas unika talang.

JJ Abrams anser att Kojima är en mästare på berättelsedrivna spel

Ju närmare releasen var död Stran, desto oftare kritiserade vissa internetanvändare Kojimas arbete. Det finns dock inga argument för att skaparen av Metal Gear verkligen förde med sig innovativa idéer och gameplay till branschen. Andra skapare har erkänt detta mer än en gång, inklusive JJ Abrams.

"[Death Stranding] är en sådan klassisk Hideo. Det här är en genre som har en specifik, känslomässig design. Det finns en unikhet i spelet, en speciell egenskap som man bara känner i hans konst. "Jag vet att det är många människor inblandade, men du kan se Hideo Kojimas avtryck i det," sa Abrams. – Det är klart att vissa aspekter kan vara bekanta, men det finns helt klart saker i spelet som är helt nya och obekanta. När du tänker på Hideos skådespeleri förväntar du dig något som tänjer på gränser som du inte har sett förut, och han verkar ha gjort det igen."


JJ Abrams anser att Kojima är en mästare på berättelsedrivna spel

Enligt Abrams har Hideos verk ytterligare ett lager – ett budskap – som han försöker uttrycka genom en mängd olika element. "Det här är en mycket komplicerad sak. Om det finns en mästare på att skapa något som kombinerar det roliga med spel och berättande, då är den mästaren Hideo Kojima”, förklarade han.

Death Stranding släpptes på PlayStation 4 i november och förväntas släppas på PC sommaren 2020. Premiär för Abrams film Star Wars: The Rise of Skywalker. Sunrise" kommer att äga rum den 19 december i år.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar