EA var tvungen att spela in berättarrösten på nytt för C&C-remastern på grund av förlusten av originalinspelningarna

Under arbetet med en remaster av det populära strategispelet Command & Conquer upptäckte Electronic Arts att det hade förlorat de ursprungliga röstinspelningarna av utroparen från den första delen av franchisen. På grund av detta var vi tvungna att spela in alla rader igen.

EA var tvungen att spela in berättarrösten på nytt för C&C-remastern på grund av förlusten av originalinspelningarna

För äktheten anlitade förlaget Kia Huntzinger, som gjorde röstskådespeleriet i den första Command & Conquer. Det var hennes röst som kommenterade händelser i spelet. EA-producenten Jim Vessella förklarade att Huntzinger gick med på att arbeta med projektet för fansen av franchisen. 

"Kiya ville göra det här för fansen och närmade sig inspelningen med passion och iver. Vi är tacksamma för hennes deltagande i utvecklingen av remastern av spelet och hoppas att fansen kommer att uppskatta hennes arbete”, sa Vessilla.

Företaget noterade också att det skulle behålla rösten från den ursprungliga utroparen i Red Alert-remastern, Martin Alper, som vid den tiden också var president för utgivaren Virgin Interactive. Alper gick bort 2015, och enligt EA skulle det vara ett felaktigt beslut att ersätta hans röst med en annan.

Det exakta släppdatumet för Command & Conquer och Red Alert-remastern har ännu inte avslöjats, men företaget planerade att släppa spelen före slutet av 2020.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar