Electronic Arts Company om beslutet licensierad under GPLv3 TiberianDawn.dll och RedAlert.dll bibliotek, som Àr grunden för Command & Conquer-spelen: О frÄn den uppdaterade utgÄvan av Remastered Collection. Utgivningen av koden var ett svar pÄ en community-förfrÄgan om att ge möjligheten att skapa modifieringar för Command & Conquer-spel. Electronic Arts gick lÀngre och, för att förenkla skapandet av Àndringar, bestÀmde sig för att omedelbart öppna koden för basbiblioteken under en fri licens.
Koden kommer att vara öppen samtidigt som den nya upplagan publiceras , dÀr dessa spel kommer att utökas och anpassas för att köras pÄ moderna system. Inklusive grafik kommer att förbÀttras för 4K-skÀrmar, ny musik kommer att lÀggas till, sidofÀltsgrÀnssnittet kommer att moderniseras, kampgranskning och reprislÀgen kommer att lÀggas till, undertexter kommer att visas, autospara, kartredigerare, kamerazoomlÀge, mer Àn hundra uppdrag, 250 kartor och mycket mer.
SÄ kommer att vara en av de första stora RTS-spelserierna som gör sin kod tillgÀnglig under GPL. Dessutom,
publicering av kod under GPL kommer att sÀkerstÀlla dess kompatibilitet med befintliga projekt med öppen kÀllkod О , inom vilken utvecklingen av en inofficiell nÀtverksstack och en öppen motor för strategispelen Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert och Dune 2000 pÄgÄr. NÀrvaron av originalkod under GPL kommer att göra det möjligt att överföra koden till CnCNet och Open RA utan begrÀnsningar, samt skapa nya reinkarnationer Command & Conquer-spel.
AnvÀndare kommer ocksÄ att kunna skapa inte bara nya kartor, utan ocksÄ stridsenheter, Àndra grafiska element och spellogik. Till exempel, genom att experimentera med kod som redan delas med nÄgra communitymedlemmar, förbereddes en implementering av en kÀrnvapentank som avfyrar kÀrnvapenmissiler.
KĂ€lla: opennet.ru
