En utvecklare med smeknamnet Vect0R visade hur Half-Life kunde se ut med hjälp av strålspårningsteknik i realtid. Han publicerade en videodemonstration på sin YouTube-kanal.
Vect0R sa att han tillbringade ungefär fyra månader på att skapa demon. I processen använde han utvecklingar från Quake 2 RTX. Han klargjorde också att den här videon inte har något att göra med NVIDIAs program för att lägga till ray tracing till äldre spel. Utvecklaren betonade att han kommer att begränsa sig till en demonstration och planerar inte att släppa en fullfjädrad mod för spelet.
I mitten av oktober NVIDIA
Källa: 3dnews.ru