En entusiast kommer att släppa en alfaversion av The Elder Scrolls II: Daggerfall på Unity-motorn under de kommande dagarna

Gavin Clayton har arbetat med att porta The Elder Scrolls II: Daggerfall till Unity-motorn sedan 2014. Nu har produktionsprocessen nått alfaversionsstadiet, om vilket författaren сообщил på din Twitter. Det remastrade spelet kommer snart att göras tillgängligt för allmänheten, eftersom "de slutliga designerna är nästan klara."

Clayton har nu nått stadiet att polera projektet och fixa buggar. Författaren tog sitt arbete till version 0.9, där många olika spelmekaniker dök upp. Användare kommer till exempel att kunna förvandlas till en vampyr eller varulv, simma, klättra till höjder, sväva och bryta miljöföremål. Enligt entusiasten har huvudaspekterna implementerats, men stöd för ändringar och lokalisering kommer att behöva vänta tills version 1.0 släpps.

En entusiast kommer att släppa en alfaversion av The Elder Scrolls II: Daggerfall på Unity-motorn under de kommande dagarna

Daggerfall-remastern på Unity liknar originalet i konceptet, utvecklaren ger bara spelet ett modernt utseende. Till exempel lade den till högupplösta texturer, musstöd och fixade många buggar. Du kan visuellt bedöma projektets status med hjälp av majvideodagboken. För att köra Daggerfall på Unity måste du ha en version av originalspelet från Bethesda.net och programvara, listad på Gavin Claytons webbplats.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar