Från 2016 år
Bosättningen ser fantastisk ut och förmedlar andan av cyberpunk. Byggnaderna har en ovanlig design, många byggnader är gjorda i flera lager, det finns inga regelbundna konturer och allt är kryddat med det svaga ljuset från lyktor. Vissa byggnader har enorma affischer, digitala paneler, datorer och rör som förbinder byggnadselement kan ses överallt.
Författarna var tvungna att använda spelfel för att koppla ihop inkompatibla delar. Entusiaster valde specifikt en planet med en tunn atmosfär. Att bygga en enorm stad gör No Man's Sky svårt. PS4-versionen av projektet klarar ofta inte av belastningen och kraschar, så ERBurroughs och JC Hysteria var tvungna att förenkla stadslayouten lite. Och om författarna hade valt en planet där flora och fauna fanns, hade byggandet blivit omöjligt.
Källa: 3dnews.ru