Epic Games tillkännagav förvärvet av Pysonix, vilket skapade ett framgångsrikt konkurrenskraftigt spel
Med tanke på Rocket Leagues enorma popularitet, med mer än 10,5 miljoner sålda exemplar på alla plattformar och 57 miljoner registrerade spelare, illustrerar nyheterna Epics engagemang för att utöka sitt inflytande på spelmarknaden, särskilt på PC. Med tanke på företagets önskan att öka antalet viktiga exklusiva produkter i sin Epic Games Store är det logiskt att förvänta sig att det nya förvärvet också kommer att lämna den konkurrerande Steam-plattformen.
I ett pressmeddelande sa Epic: "PC-versionen av Rocket League kommer till Epic Games Store i slutet av 2019. Tills dess kommer det fortfarande att vara tillgängligt för köp på Steam, och efter det kommer det att stödjas på Steam för alla befintliga kunder." I en kommentar till Variety förklarade utvecklaren att Steam-användare kommer att fortsätta att få patchar, DLC och allt annat innehåll som kommer att släppas för PC-versionen av spelet genom Epic Games Store.
Men, uppenbarligen, med tanke på att dess uttalande var opraktiskt och lovande ekonomiska förluster, gjorde Epic mycket snart ett klargörande uttalande till US Gamer: "Vi fortsätter att sälja Rocket League på Steam. ...Rocket League förblir tillgängligt för nya kunder på Steam, och långsiktiga planer kommer att tillkännages vid ett senare tillfälle." Allt detta ser ut som ordlek och undvikande svar. Från dessa uttalanden är det omöjligt att göra en tydlig slutsats om Rocket League kommer att säljas på Steam efter det att det släppts på Epic Games Store. Men förutom Valve behöver knappast någon annan oroa sig. Dessutom har Rocket League lagt till i år
Dessutom, i en kort Q&A angående förvärvet, försäkrade Psyonix alla spelare på alla plattformar: "Inget kommer att förändras på kort sikt! Vi är fast beslutna att förse Rocket League med frekventa uppdateringar med nya funktioner, innehåll och spelalternativ så länge du stannar hos oss."
Affären mellan Epic och Psyonix förväntas slutföras i slutet av maj eller början av juni. På lång sikt hoppas Psyonix kunna använda den nya relationen för att utveckla spelet på sätt som tidigare inte var möjliga. Utvecklaren är övertygad om att Rocket League Esports ekosystem kommer att gynnas eftersom affären avsevärt ökar resurserna och den potentiella räckvidden.