Utvecklare av Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Som en påminnelse kommer Future Connected-händelser att utvecklas
Enligt uppgifter i Weekly Famitsu är berättelsen i Future Connected designad för 10-12 timmars spelande, medan valfritt innehåll kan sträcka färdigställandetiden upp till 20 timmar.
Enligt regissören för Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, Tetsuya Takahashi, kunde epilogen ha gjorts längre, men i det här fallet hade kapitlet förmodligen behövt be om pengar.
Samtidigt skulle betalt innehåll med största sannolikhet förbruka för mycket resurser. Nu är Monolith Soft uppdelad i tre team: det första arbetar med återutgivningen, det andra arbetar med det nya spelet och det tredje arbetar med båda projekten.
När det gäller det uppdaterade soundtracket, som tillsammans med originalet kommer att finnas tillgängligt i Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, så spelades det inte in igen med en orkester: Monolith Soft förbättrade helt enkelt kvaliteten på inspelningarna.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition kommer att börja säljas den 29 maj i år för Nintendo Switch. Huvuddragen i spelet diskuterades i maj
Källa: 3dnews.ru