"Detta varumärke är väldigt viktigt för oss": chefen för Koch Media förklarade varför Dead Island 2 tar så lång tid att göra

Mer än fem år har gått sedan tillkännagivandet av Dead Island 2, men spelet har fortfarande inte ens ett ungefärligt releasedatum. Under denna tid har projektet förändrat flera utvecklare - nu brittiska Dambuster Studios, som skapade Homefront: The Revolution. I en intervju nyligen GamesIndustry.biz Klemens Kundratitz, VD för Deep Silver-utgivaren Koch Media, förklarade varför det inte är bråttom att släppa spelet.

"Detta varumärke är väldigt viktigt för oss": chefen för Koch Media förklarade varför Dead Island 2 tar så lång tid att göra

"Dead Island är ett mycket viktigt varumärke för oss, så vi måste få det rätt," sa chefen. "[Och det faktum att vi inte har bråttom] bevisar bara att vi bryr oss om kvalitet. Det är inte särskilt trevligt att prata om att projektet går vidare till en tredje studio, men vi vill att våra beslut ska bedömas efter slutresultatet. Vi har fullt förtroende för att [Dead Island 2] kommer att bli ett fantastiskt zombiespel. Vi ger det all vår kraft."

Dead Island 2 tillkännagavs på E3 2014. Polska studion Techland, som skapade serien, planerade att utveckla själva spelet, men bestämde sig senare för att fokusera på Slocknande ljus. Deep Silver tecknade ett avtal med tyska Yager Development, som förväntades slutföra utvecklingen under andra kvartalet 2015. Men på grund av kreativa skillnader med förlaget stoppades produktionen, och våren 2016 fick spelet en ny utvecklare - brittiska Sumo Digital. Ytterligare ett försök misslyckades, och i augusti i år, THQ Nordic, köpt Koch Media, tillsammans med rättigheterna till alla sina franchiseavtal, tillkännagavatt projektet har överförts till Dambuster Studios.

"Detta varumärke är väldigt viktigt för oss": chefen för Koch Media förklarade varför Dead Island 2 tar så lång tid att göra

Enligt Kundratitz fanns det ingen konflikt mellan Koch Media och Techland. Tvärtom fortsätter utgivaren att arbeta nära polska utvecklare: den kommer att fungera som distributör av Dying Light 2, som kommer att släppas våren 2020. "Vi skulle kunna prata om konflikt om vi skulle släppa [Dead Island och Dying Light 2] samtidigt", noterade han. "Men det kommer inte att hända."

Deep Silver visade gameplay av Dying Light 2 på Gamescom 2014. Det är möjligt att den nuvarande versionen av spelet skiljer sig mycket från den som presenterades på utställningen. Händelserna ägde rum i Kalifornien - i Santa Monica, Hollywood, San Francisco. Det var planerat att ha fyra kontrollerbara karaktärer, som i tidigare delar, men stöd för åtta användare tillkännagavs för det kooperativa läget.

I samma samtal lovade Kundratitz att detaljer om den nya Saints Row, som utvecklas av THQ Nordic bekräftad i augusti, kommer att publiceras nästa år.

Uppenbarligen kommer Dead Island 2 inte att släppas förrän under andra halvan av 2020. Troligtvis kommer det att visas inte bara på PC, Xbox One och PlayStation 4, utan också på nya konsoler. 



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar