F-Stop, den inställda Portal-prequelen, dyker upp i en ny video med tillstånd av Valve

F-Stop (eller Aperture Camera), den länge ryktade och outgivna Portal-prequel som Valve arbetade på, har äntligen blivit offentlig, och med tillstånd från "ventilerna". Den här videon från LunchHouse Software demonstrerar spelet och konceptet bakom F-Stop – i grund och botten innebär mekanikern att ta bilder av objekt som ska dupliceras och placeras för att lösa pussel i en XNUMXD-miljö.

F-Stop, den inställda Portal-prequelen, dyker upp i en ny video med tillstånd av Valve

F-Stop-projektet började efter att Portal lanserades som en del av The Orange Box 2007. Spelet använder inte vapen eller teleporteringsteknik som är bekant från serien. Istället handlar spelet om en annan enhet från Aperture Science labs - det verkar som om en tidigare lösning som utvecklats av forskarna innehåller någon sorts magisk kamera.

Till exempel, genom att ta ett foto av en takfläkt och placera en kopia av den på golvet, kan spelaren klättra till en högre plattform och lämna testrummet. Spelare kan också ändra storlek på allt de duplicerar, till exempel genom att skapa en trappa från en uppsättning block. Att fästa ballonger på ett föremål lyfter upp det.


F-Stop, den inställda Portal-prequelen, dyker upp i en ny video med tillstånd av Valve

LunchHouse kommer att dedikera en serie videor till F-Stop, som utvecklarna kallar Exposure. Det är inte helt klart vad studion gör med källkoden, som utvecklarna säger att de fått med Valves tillåtelse. Tills vidare det är bara dokumentärarbete (spelarkeologi, som LunchHouse-teamet kallar sitt arbete), och inte en teaser för något spel som utspelar sig i Portal-universumet.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar