AMD:s APU för nästa generations konsoler är nära produktion

I januari i år läckte kodidentifieraren för den framtida hybridprocessorn för PlayStation 5 redan ut på Internet. Nyfikna användare lyckades delvis dechiffrera koden och extrahera lite data om det nya chippet. En annan läcka ger ny information och indikerar att produktionen av processorn närmar sig slutskedet. Som tidigare tillhandahölls uppgifterna av Twitter-användaren APICAK, välkänd för sina källor inom AMD.

AMD:s APU för nästa generations konsoler är nära produktion

Identifieraren, som kom på Internet i januari, var en uppsättning av följande tecken - 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9, baserat på vilken det kan antas att den framtida hybridprocessorn kommer att ha åtta fysiska kärnor, en klockfrekvens på 3,2 GHz och en integrerad GPU-klass videokärna AMD Navi 10 Lite. Det är omöjligt att bekräfta om Zen+ eller Zen 2-arkitekturen kommer att användas, men vi kan anta att det är den förra baserat på den uppskattade cachestorleken. På ett eller annat sätt ser den nya processorn betydligt kraftfullare ut än AMD Jaguar-generationens chips i nuvarande Xbox One och PlayStation 4.

Den nya koden - ZG16702AE8JB2_32/10/18_13F8 - kan också avkodas med hjälp av ett specialverktyg från MoePC. Sålunda betyder "Z" i början att utvecklingen av chippet är nära att slutföras. Processorn kommer fortfarande att ha åtta fysiska kärnor och en klockhastighet i överklockningsläge på upp till 3,2 GHz. Du kan notera en ändring i kodavsnittets identifierare med värdet "A2" till "B2", vilket också kan bekräfta framsteg i utvecklingen. Dessutom rapporterade APISAK kodnamnet för det nya chipet "AMD Gonzalo" och lade lite senare till information om dess basfrekvens på 1,6 GHz.


AMD:s APU för nästa generations konsoler är nära produktion

Det tidigare PCIe ID - "13E9" - har också ändrats till "13F8", vilket kan tolkas som någon form av uppdatering för Navi 10 Lite GPU, men siffran "10" som föregår PCIe ID var tidigare avkodad som GPU frekvens och var 1 GHz, vilket är ganska bra. Det nya värdet på "18" eller 1,8 GHz skulle dock vara för bra om detta verkligen är fallet. GPU:n i PS4 Pro körs för närvarande på bara 911 MHz. Så att dechiffrera videons kärnfrekvens förblir ifrågasatt.

Det spekuleras också i att det nya kod-ID:t kan motsvara processorn för nästa generation av Microsoft Xbox, medan den tidigare var relaterad till PlayStation 5. Trots allt använder Sony och Microsofts konsoler för närvarande båda APU:er från AMD, och det är rapporterade att båda företagen uttryckt intresse för ytterligare samarbete.

Det finns ett annat antagande att "13F8" hänvisar till datorprestanda i teraflops. En konsol med 13,8 teraflops prestanda skulle vara ett stort steg för framtida spelkonsoler. Således indikerade Google Stadia-teamet att deras system kommer att ge användarna 10,7 teraflops kraft, vilket är överlägset både PlayStation 4 och Xbox One X. Det skulle vara vettigt för nästa generations konsoler att utmana eller till och med överträffa Googles speltjänst , så även om många har avfärdat denna teori, är det fullt möjligt. Det finns dock till och med en chans att detta AMD-chip inte alls är avsett för varken PS5 eller Xbox Two. Gonzalo kan vara utvecklad för en helt annan konsol eller spelenhet.




Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar