GitHub har återlåst RE3-projektförrådet

GitHub har återblockerat RE3-projektförrådet och 861 delar av dess innehåll efter ett nytt klagomål från Take-Two Interactive, som äger immateriell egendom relaterad till spelen GTA III och GTA Vice City.

Låt oss komma ihåg att re3-projektet utförde arbete med att omvända källkoderna för spelen GTA III och GTA Vice City, som släpptes för cirka 20 år sedan. Den publicerade koden var redo att bygga ett fullt fungerande spel med hjälp av spelresursfilerna som du ombads att extrahera från din licensierade kopia av GTA III. Kodåterställningsprojektet lanserades 2018 med målet att fixa några buggar, utöka möjligheterna för modutvecklare och genomföra experiment för att studera och ersätta fysiksimuleringsalgoritmer. RE3 inkluderade portering till Linux-, FreeBSD- och ARM-system, lagt till stöd för OpenGL, tillhandahållit ljudutgång via OpenAL, lagt till ytterligare felsökningsverktyg, implementerat en roterande kamera, lagt till stöd för XInput, utökat stöd för kringutrustning och tillhandahållit utmatningsskalning till bredbildsskärmar , en karta och ytterligare alternativ har lagts till i menyn.

I februari 2021 blockerade GitHub redan åtkomst till RE3-förvaret efter att Take-Two Interactive rapporterade ett brott mot US Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Utvecklarna av RE3-projektet gick inte med på blockeringen och skickade ett motkrav, efter övervägande av vilket GitHub slutade blockera. Som svar inledde Take-Two Interactive rättsliga förfaranden där man krävde att sluta distribuera källkoden för RE3-projektet och att betala ersättning för att täcka skador från upphovsrättsintrång.

Enligt Take-Two Interactive innehåller filerna som lagts upp i förvaret inte bara härledd källkod som låter dig köra spelet utan de ursprungliga körbara filerna, utan inkluderar även komponenter från originalspelen, såsom text, karaktärsdialog och vissa spel resurser, samt länkar för kompletta installationsbyggen av re3, som, om du har spelresurser från originalspelet, låter dig återskapa spelet helt och hållet. Take-Two Interactive hävdar att utvecklarna avsiktligt gjort intrång i Take-Two Interactives immateriella rättigheter genom att kopiera, anpassa och distribuera kod och resurser associerade med dessa spel.

RE3-utvecklarna tror att koden de skapade antingen inte är föremål för lagstiftning som definierar immateriella rättigheter eller tillhör kategorin tillåten användning, vilket tillåter skapandet av kompatibla funktionella analoger, eftersom projektet är utvecklat på basis av omvänd konstruktion och publiceras i arkivet endast källtexter skapade av projektdeltagare. Objektfilerna på grundval av vilka spelfunktionaliteten återskapades placerades inte i förvaret. Fair use stöds också av projektets icke-kommersiella karaktär, vars huvudmål inte är att distribuera olicensierade kopior av andra människors immateriella rättigheter, utan att ge fansen möjlighet att fortsätta spela äldre versioner av GTA, korrigera buggar och säkerställa arbete på nya plattformar.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar