Chefen för CD Projekt RED lovade anställda "bra kompensation" för övertid när han skapade Cyberpunk 2077

Chef för CD Projekt RED Adam Badowski i min mikroblogg kommenterade studions påtvingade övergång till en 6-dagars arbetsvecka i väntan på den förestående lanseringen av Cyberpunk 2077.

Chefen för CD Projekt RED lovade anställda "bra kompensation" för övertid när han skapade Cyberpunk 2077

Låt oss påminna dig om att Bloomberg-journalisten Jason Schreier, citerar en anonym anställd сообщилatt Badovsky varnade arbetare den 28 september för införandet av obligatorisk men betald övertid för de kommande veckorna.

Enligt Badovsky förstår "lejonparten av teamet behovet av en sista push", särskilt i ljuset av den nyligen inlämnade Cyberpunk 2077 för certifiering till plattformsinnehavare.

”Det här är ett av de svåraste besluten jag någonsin tagit, men alla kommer att få bra kompensation för varje investerad timme. Liksom under de senaste åren kommer 10 % av vår årsinkomst 2020 att fördelas mellan teammedlemmar”, försäkrade Badovsky.

В finansiell rapport Under första halvan av 2019 bekräftade den polska studion återigen att den inte längre kommer att skjuta upp releasen av Cyberpunk 2077 och planerar att hålla det aviserade datumet - uppenbarligen till varje pris.

Hittills har premiären av Cyberpunk 2077 skjutits upp två gånger: i januari blev det känt att istället 16 April De hoppas kunna avsluta matchen 17 September, och i juni flyttades releasedatumet till 19 November.

På den utsatta dagen förväntas enspelarkampanjen för Cyberpunk 2077 att släppas på PC, PS4 och Xbox One och på tjänsten GeForce Now. Versioner för nästa generations konsoler är också planerade, men de kommer inte att vara i tid för lanseringen av nya enheter.

Källa:



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar