Head of EA Motive: Electronic Arts känns nu som ett annat företag fokuserat på kvalitet

Den kanadensiska studion EA Motive, som grundades av Assassin's Creed-producenten Jade Raymond 2015, förlorade sin ledare i oktober 2018. Jade Raymond leder nu det första utvecklingsteamet för Google Stadia, men hur är det med EA Motive? GamesIndustry publicerade nyligen en intervju med den nya studiochefen Patrick Klaus, även han en tidigare Ubisoft-anställd känd för sitt arbete med spel som Assassin's Creed Black Flag, Unity och Odyssey.

Head of EA Motive: Electronic Arts känns nu som ett annat företag fokuserat på kvalitet

Det är inte första gången han arbetar för Electronic Arts, och under intervjun betonade han företagets mycket större uppmärksamhet på kvalitet:

"EA är som ett annat företag nu – ett företag som är väldigt kvalitetsorienterat. Det är en av anledningarna till att jag är så glad över att vara tillbaka. Naturligtvis är vår högsta prioritet vårt engagemang för att göra fantastiska spel, och EA:s ledarskap ger verkligen Montreal-teamet kraft - de många begåvade människorna vi har i studion spelar en viktig roll i att skapa några högkvalitativa spel för EA.

Mitt gamla jobb och mitt nuvarande jobb på EA är olika tider. Företaget har ett annat ledarskap, ett annat budskap. Och denna trend förstärks dagligen i kommunikationen från ledningen och de diskussioner vi har. Det känns som att det är den absoluta prioriteringen."

EA Motive skapades ursprungligen för att Electronic Arts skulle kunna ta sig in på den enorma action-äventyrsmarknaden, en av få utan spel från detta förlag. Teamet har arbetat på ett nytt spel i genren i flera år, och herr Klaus bekräftade att projektet fortfarande är aktivt, tillsammans med ett annat där utvecklarna vill skapa en helt unik miljö i Star Wars-universumet. Vi pratar inte om spelet som Visceral arbetade med – det ambitiösa projektet skrotades helt.

Head of EA Motive: Electronic Arts känns nu som ett annat företag fokuserat på kvalitet

Hittills har EA Motive blivit känd bara för sin goda, men fortfarande långt ifrån idealiska, enspelarkampanj för Star Wars Battlefront II, där skådespelerskan Janina Gavankar framträdde för spelarna som den tidigare befälhavaren för det galaktiska imperiet, Iden Versio.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar