Google har upptäckt utvecklingar relaterad till Cardboard virtual reality-teknik

Google öppnad källtexter verktyg att utveckla applikationer för plattformen Kartong, så att du kan använda vilken smartphone som helst för att skapa prisvärda virtual reality-headset. I det enklaste fallet, för att skapa en hjälm, räcker det enligt det föreslagna skärande klipp ut en ram från kartong för att säkra smartphonen framför dina ögon och använd två linser för att fokusera.

Google VR SDK för utveckling av virtuell verklighetsapplikationer och mobildemo appar för kartong öppen licensierad under Apache 2.0. SDK innehåller bibliotek för att skapa VR-applikationer för Android och iOS, ett renderingssystem för att generera utdata för visning på Cardboard-hjälmar, och ett bibliotek för att para parametrar för hjälmram med applikationen med hjälp av en QR-kod.

Google har upptäckt utvecklingar relaterad till Cardboard virtual reality-teknik

SDK det gör skapa applikationer för VR-hjälmar baserade på en smartphone, bildar en stereoskopisk bild genom att dela upp skärmen i två halvor, där bilden för höger och vänster öga bildas separat. När utdata genereras tas hänsyn till parametrar som typen av linser som används, avståndet från skärmen till linsen och avståndet mellan pupillerna. SDK innehåller färdiga funktioner för att skapa virtuella miljöer, inklusive rörelsespårning, användargränssnittselement och stereoskopisk rendering med stöd för linsförvrängningskompensation.

Google har upptäckt utvecklingar relaterad till Cardboard virtual reality-teknik

Bilden ändras beroende på huvudets position och användarens rörelse, vilket gör det möjligt att inte bara visa en statisk stereobild, till exempel titta på 3D-filmer, utan också navigera i det virtuella utrymmet som i specialiserade VR-hjälmar (att spela 3D-spel och titta på videor och bilder i 360 graders läge). För att uppskatta förskjutningen i rymden används kameran, gyroskopet, accelerometern och magnetometern som finns i smartphones.

Det noteras att Google nyligen har slutat aktivt utveckla SDK, men intresset för projektet kvarstår, så det beslutades att överföra utvecklingen i händerna på gemenskapen och utveckla projektet tillsammans. Intresserade entusiaster fick möjlighet att självständigt utveckla Cardboard-funktionalitet och lägga till stöd för nya skärmkonfigurationer för mobila enheter. Samtidigt avser Google att fortsätta delta i den övergripande utvecklingen och överföra nya möjligheter till projektet, såsom komponenter för att stödja Unity-spelmotorn.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar