Google Stadia: 30-35 Mbps kommer att räcka för att streama spelet i 4K

Många spelare är skeptiska till strömmande speltjänster, vilket väcker legitima tvivel om plattformens förmåga att ge en kvalitetsupplevelse. Googles vicepresident Phil Harrison vid GamesBeat Summit 2019 uttryckte förtroende för att bredbandsanslutningar i många länder är mer än tillräckligt för Google Stadia.

”Vi tittar på bredband väldigt noggrant, som ni kan föreställa er, och väldigt djupt. På de marknader där vi kommer att lansera, där vi planerar att introducera [Google Stadia] i framtiden, möter bredbandsuppkoppling mer än de mest ambitiösa aspekterna av vår plan, säger Phil Harrison. – Bandbredden som krävs för att använda Google Stadia på sin högsta nivå är bara 30-35 Mbps, och det är för 4K-spel. 20-25 Mbps räcker för mindre, så vi behöver inte en enorm mängd bandbredd."

Google Stadia: 30-35 Mbps kommer att räcka för att streama spelet i 4K

Låt oss påminna dig om att lanseringen av Google Stadia är planerad till USA, Kanada, Storbritannien och Västeuropa under andra halvan av 2019. Någon i publiken frågade Harrison om det fanns några planer på att ta ut tjänsten till den kinesiska marknaden. Han svarade att en sådan marknad inte kan ignoreras, men i nuläget finns det inget att meddela ännu. I Ryssland kommer Google Stadia inte heller att fungera vid lanseringen.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar