Google Stadia-grafik kommer att baseras på första generationens AMD Vega

När Google tillkännagav sina egna ambitioner inom spelströmning och... meddelat utvecklingen av Stadia-tjänsten har många frågor uppstått om utrustningen som sökjätten kommer att använda i sin nya molnplattform. Faktum är att Google själv gav en extremt vag beskrivning av hårdvarukonfigurationen, särskilt dess grafikdel: i själva verket utlovades det bara att systemen som sänder spel till användare av tjänsten skulle monteras på några anpassade AMD-grafikacceleratorer med HMB2-minne , 56 beräkningsenheter (CU) och en prestanda på 10,7 teraflops. Utifrån denna beskrivning har många gjort antagande, att vi pratar om 7-nm AMD Vega grafikprocessorer, som används i konsument Radeon VII grafikkort. Men ny information tyder på att Stadia kommer att använda första generationens Vega GPU:er som liknar Vega 56.

Google Stadia-grafik kommer att baseras på första generationens AMD Vega

Att hävda att vi pratar om den första generationen Vega tillåts av data som dök upp på webbplatsen för Khronos, en organisation som utvecklar och utvecklar Vulkans grafiska gränssnitt. Som indikeras där kommer "Google Games Platform Gen 1", det vill säga hårdvaruplattformen i den första generationens Stadia-tjänst, att vara kompatibel med Vulkan_1_1 tack vare användningen av AMD GCN 1.5-arkitektur (femte generationens GCN). Och detta betyder att GPU:erna som används i det här fallet är arkitektoniskt överensstämmande med de första Vega-videokorten baserade på 14 nm-chips, medan de senare Vega-processorerna, producerade med 7 nm-processtekniken och används i Radeon VII-grafikkort, tillhör en förbättrad arkitektur GCN 1.5.1 (generation 5.1).

Google Stadia-grafik kommer att baseras på första generationens AMD Vega

Med andra ord ser det ut som att AMD inte förbereder något mer för Google än en specialversion av Vega 56. Stadia-meddelandet sa att grafikacceleratorer för tjänsten kommer att få 56 CUs, 10,7 teraflops prestanda och HBM2-minne med bandbredd 484 GB/s. Dessutom sades det att den totala mängden systemminne (RAM och videominne totalt) kommer att vara 16 GB. Detta kan tolkas på så sätt att acceleratorn för Stadia helt enkelt är en specialiserad version av Vega 56 med 8 GB HMB2 och ökade kärn- och videominnesfrekvenser.

Google Stadia-grafik kommer att baseras på första generationens AMD Vega

Det visar sig att AMD fortfarande inte vågat erbjuda Google att använda 7-nm Vega-chips. Och detta är ganska lätt att förklara: mogna och beprövade lösningar i samband med storskaliga leveranskontrakt är en mer pålitlig lösning. Dessutom, genom att erbjuda en mogen 14nm-version av Vega för Stadia, kommer AMD att kunna extrahera högre intäkter i detta skede och skydda sig från potentiella problem. Tillverkningen av 14nm Vega-chips är väletablerad och sker vid GlobalFoundries anläggningar, medan order för produktion av 7nm-chips skulle behöva läggas till TSMC, vilket kan skapa vissa problem med både avkastningsnivån på lämpliga chips och produktionsvolymer.

Samtidigt råder det ingen tvekan om att Google Stadia-plattformen kommer att utvecklas, och GPU:er som släpps med 7nm-teknik kommer uppenbarligen att komma till den förr eller senare. Troligtvis kommer dessa dock inte längre att vara Vega-chips, utan mer progressiva acceleratorer med Navi-arkitektur, som AMD planerar att introducera med start under tredje kvartalet.

Google Stadia förväntas lanseras under 2019 och kommer att tillåta prenumeranter av tjänsten att "strömma" spel till sina enheter i 4K-upplösning med en bildhastighet på 60 Hz.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar