Gwent har tillkännages för mobila enheter: släpps på iOS under hösten, på Android senare

Idag höll CD Projekt RED en konferens tillägnad resultaten av dess aktiviteter under verksamhetsåret 2018. Bland annat tillkännagav det polska företaget utarbetandet av mobilversioner av Gwent: The Witcher Card Game ("Gwent: The Witcher Card Game"). Hösten 2019 kommer iPhone-ägare att få den, och senare (datumet har ännu inte meddelats) är det Android-smarttelefonanvändares tur.

Gwent har tillkännages för mobila enheter: släpps på iOS under hösten, på Android senare

"Vi har lagt ner mycket tid och ansträngning på att förbereda oss för att få Gwent till smartphones", säger projektledaren Jason Slama. "Det var nödvändigt att inte bara behålla utmärkt grafik, utan också att introducera stöd för mobila enheter i många av våra teknologier, inklusive GOG Galaxy-klienten, som driver Gwent multiplayer. Jag tror att när vi utvecklar dessa versioner kommer vi att använda all den bästa grafiken och spelutvecklingen i vår studio."

De lovade att berätta mer om mobilversioner senare. Vid mötet meddelades att Gwent under det sista kvartalet 2018 tog in mer vinst än Thronebreaker: The Witcher Tales, som släpptes den 23 oktober på GOG, den 10 november på Steam och den 4 december på PlayStation 4 och Xbox Ett. Misslyckandet beror inte på tillfällig exklusivitet, som många tror, ​​utan på brist på resurser - lagets huvudsakliga ansträngningar ägnades åt utvecklingen av Gwent, och det fanns inte tillräckligt med budget för en oberoende berättelsekampanj. Tidigare hade skaparna redan erkänt att försäljningen av "Blood Feud" gjorde dem besvikna. Spelet fick dock mycket positiva recensioner från kritiker (betyg på Metacritic - 79–85/100 poäng), och författarna är mycket stolta över det.

Gwent har tillkännages för mobila enheter: släpps på iOS under hösten, på Android senare

Dessutom noterade utvecklarna att de är nöjda med förbeställningar av det första stora tillägget, The Crimson Curse, som släpps i morgon, den 28 mars. Teamet planerar att släppa flera stora tillägg för Gwent varje år, samt lägga till nytt innehåll och funktioner till det varje månad. En av de närvarande frågade chefer om möjligheten att Gwent övergår till en prenumerationsdistributionsmodell. Studiopresident Adam Kiciński svarade att företaget överväger olika alternativ för intäktsgenerering, inklusive detta, men har ännu inte tagit ett slutgiltigt beslut.


Gwent har tillkännages för mobila enheter: släpps på iOS under hösten, på Android senare

Under 2018 fick CD Projekt RED 256,6 miljoner polska zloty (67,2 miljoner USD) i försäljningsintäkter - ungefär en tredjedel mindre än 2017. Nettovinsten uppgick till 109,3 miljoner polska zloty (28,6 miljoner USD) - mot 200,2 miljoner (52,4 miljoner USD) under föregående period. Nedan kan du se hela inspelningen av sändningen (information om Gwent - från 36:48-strecket).

I The Crimson Curse måste spelarna slåss mot monster från den höga vampyren Dettlaff van der Eretein, en av karaktärerna från Blood & Wine-expansionen till The Witcher 3: Wild Hunt. Utbyggnaden kommer att lägga till mer än hundra kort och ny mekanik – alla detaljer finns här.

Den officiella lanseringen av Gwent på PC ägde rum den 23 oktober 2018, och den 4 december dök spelet upp på PlayStation 4 och Xbox One.




Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar