En insider delade detaljer om Elden Ring och kommenterade Bloodborne 2:s öde

En användare av ResetEra-forumet under pseudonymen Omnipotent, som tidigare har bevisat att han har tillgång till insiderinformation från From Software, delade nya detaljer Elden Ring.

En insider delade detaljer om Elden Ring och kommenterade Bloodborne 2:s öde

Först och främst kommenterade Allmäktig sista informationen för ditt eget författarskap. Sedan ringde insidern Skuggan av Kolossen (med sin känsla för skala, men samtidigt gameplay-isolering) är en av inspirationerna för Elden Ring.

"[I Shadow of the Colossus] kan du tekniskt sett gå vart som helst, men vad är poängen när allt du kan göra där är att döda kolosser i en strikt definierad ordning", konstaterade Allmäktig.

En insider delade detaljer om Elden Ring och kommenterade Bloodborne 2:s öde

Samtidigt leder inte "utrymme, öppenhet, frihet" och Elden Rings förmåga att "skickligt bygga en spelares väg" "till tomhet och brist på möjligheter." Omnipotent förutsäger också förekomsten av olika väderförhållanden (som blixtar) och vilda djur i projektet.

Omnipotent betonade återigen att Elden Ring inte kommer att ha "10 miljoner NPC:er med 30 miljoner rader av dialog, världsutforskning i stil Breath of the Wild, ett stridssystem med djup Sekiro: Shadows Die Twice och inget så revolutionerande alls.”

En insider delade detaljer om Elden Ring och kommenterade Bloodborne 2:s öde

De listade "nackdelarna", enligt insidern, betyder inte att Elden Ring kommer att vara ett ovärdigt spel i "öppet fält" eller "bara en annan Dark Souls": From Software har sin egen vision om vart man ska flytta genren härnäst.

Elden Ring meddelade i juni 2019, och sedan dess har nästan ingenting hörts från officiella kanaler om projektet. Spelet utvecklas för PC, PS4 och Xbox One och har inte ens ett ungefärligt släppdatum ännu.

En insider delade detaljer om Elden Ring och kommenterade Bloodborne 2:s öde

En ännu tråkigare situation med en eventuell fortsättning på den gotiska handlingen blodburna. Fans har bett om en uppföljare i flera år, men alla rättigheter till franchisen finns kvar hos Sony och From Software kan inte göra något åt ​​det.

Det är också känt att From Software är känt för sin förmåga att utveckla flera spel samtidigt. Dock, enligt Allsmäktig, en potentiell uppföljare till Bloodborne är inte bara inte i produktion, men inte ens i planerna.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar