Intel utvecklar en teknik för att förbättra grafiken i spel, vilken kommer att användas av den integrerade grafikkärnan i framtida Lunar Lake-processorer, såväl som grafikkort baserade på framtida Xe-arkitekturer. Vi talar om ett adaptivt filter för att ändra bildens skärpa. Bildkälla: VideoCardz
Källa: 3dnews.ru