Artificiell intelligens OpenAI slog nästan alla levande spelare i Dota 2

Förra veckan, från kvällen den 18 april till den 21 april, gjorde den ideella organisationen OpenAI tillfälligt öppnad tillgång till sina AI-bots, vilket gör att alla kan spela med dem i Dota 2. Det var samma bots som tidigare hade besegrat världsmästarlaget i det här spelet.

Artificiell intelligens OpenAI slog nästan alla levande spelare i Dota 2

Artificiell intelligens ska ha slagit människor med ett jordskred. 7215 99,4 matcher spelades i konkurrensläge (mot mänskliga spelare), där AI vann 42 % av gångerna. 4075. I 3140 fall var segern för AI ovillkorlig, i 42 - människor överlämnade sig själva. Och endast XNUMX matcher resulterade i seger för levande spelare.

Men bara ett lag av spelare kunde vinna 10 matcher. Ytterligare tre lag kunde vinna 3 segrar i rad. Totalt spelades över 35 tusen matcher de senaste dagarna, nästan 31 tusen spelare deltog i dem. Och deras totala varaktighet var 10,7 år. Vi pratar om matcher i tävlings- och samarbetsläge. Observera att i det andra fallet var levande och cybernetiska spelare i samma lag. Detta gjorde det möjligt att använda bådas styrkor.

Det konstaterades dock att denna OpenAI Five-demonstration var den sista. I framtiden planerar OpenAI att vidareutveckla projekt relaterade till artificiell intelligens, men de kommer att bli annorlunda. Utvecklingen av OpenAI Five och den erfarenhet som uppnåtts kommer dock att ligga till grund för dessa projekt.

Det noterades också att komplexa strategispel äntligen har erövrats av AI, vilket är en viktig milstolpe i utvecklingen av framtida AI-teknologier. Trots allt trodde man länge att sådana spel är för komplexa för maskinintelligens. Samma sak sades dock om schack och Go.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar