Resultat av arbetet med Proton-projektet för Steam Play för året

Den här veckan är det ett år sedan Valve släppte sin Proton-beta på Steam Play. Sammansättningen är baserad på utvecklingen av Wine och är avsedd för att köra Windows-spel från Steam-biblioteket på operativsystem i Linux-familjen.

Resultat av arbetet med Proton-projektet för Steam Play för året

Bland utvecklarna noterar vi företaget CodeWeavers, som utvecklar och stödjer en egenutvecklad version av Wine som heter CrossOver. På den officiella utvecklingsbloggen publicerat post med en beskrivning av huvudstadierna för att förbättra Proton, vilket gjorde det möjligt att öka antalet spel som stöds och lösa problem med lanseringen.

Listan innehåller följande:

  • Fyra releaseuppdateringar till Wine-versionen.
  • Betydande förbättringar av fönsterhanteringsfunktioner, inklusive buggfixar och felrapportering till fönsterhanterarna själva. Detta inkluderar kombinationen Alt + Tab, flytta ett fönster över skärmen, byta till helskärmsläge, spåra mus- och tangentbordsfokus, och så vidare.
  • Massor av ansträngningar för att förbättra gamepad-stödet i spel.
  • Lägger till de senaste versionerna av Steamworks och OpenVR SDK till builds.
  • Implementera virtuell maskinbygge för att göra det enklare för användare att skapa sina egna versioner av Proton.
  • Stöd utvecklingen och integrationen av FAudio, en öppen källkodsimplementering av XAudio2, för att förbättra ljudstödet för nya spel.
  • Ersättning av Microsoft .NET med öppen källkod Wine-Mono och dess förbättringar.
  • Ett antal insatser för att stödja icke-engelska lokaler och språk.

Vi noterar dock att Proton redan stöder D9VK, DXVK och Direct3D-over-Vulkan. Det är möjligt att systemet i framtiden kommer att bli en fullfjädrad ersättning för Windows för spel och applikationer.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar