Hur man lämnar spår i historien: den fjärde videodagboken för utvecklarna av Humankind-strategin

Utvecklare från den parisiska studion Amplitude fortsätter att prata om den ambitiösa historiska 4X-strategin Humankind, meddelat i augusti förra året på gamescom 2019. I den fjärde dev-dagboken, publicerad denna vecka, pratade de om hur spelare kommer att kunna sätta sin prägel på historien och den civilisation de byggt.

Hur man lämnar spår i historien: den fjärde videodagboken för utvecklarna av Humankind-strategin

Enligt projektets exekutiva producent Jean-Maxime Moris är huvudsaken i Humankind "spelarens resa genom historien." Det finns bara ett villkor för seger - Berömmelse. När civilisationen utvecklas kommer spelare att få Era Stars, som kan omvandlas till berömmelsespoäng. Stjärnorna är indelade i kategorier för att passa olika spelstilar. Var och en av dem är förknippade med olika indikatorer: befolkningstillväxt, expansion av städer och kulturellt inflytande, utveckling av teknik, segrar i strider. Dessutom belönas berömmelsespoäng för att man åker runt världen och bygger världens underverk.

Stjärnorna låter dig också gå in i en ny era. Det finns sex epoker i spelet - från bronsåldern till modern tid. Vid övergångsögonblicket kommer spelare att tillåtas att antingen välja en ny kultur (det finns 60 av dem - tio för varje era), eller fortsätta med den nuvarande. Var och en har en unik, betydelsefull enhet, stadskvarter, speciell skicklighet och arvsdrag som civilisationen kommer att behålla för alltid. Utvecklarna vill inte pressa spelare att förändra kulturer – om de vill kan de utveckla en genom hela spelet. I det här fallet kommer de att förlora fördelarna med den nya kulturen, men kommer att få ytterligare berömmelsespoäng.


Hur man lämnar spår i historien: den fjärde videodagboken för utvecklarna av Humankind-strategin

В den första I videodagboken pratade författarna om utvecklingen av spelet, i andra - om att skapa landskap, och i tredje — om förvaltningen av städer och regioner. Videorna visar bilder från pre-alfaversionen. Den visuella komponenten och vissa element kan ändras för release.

Hur man lämnar spår i historien: den fjärde videodagboken för utvecklarna av Humankind-strategin

Amplitude studio grundades 2011 och har sedan dess släppt fem spel: 4X strategispel Endless Space, Ändlösa Space 2 и Oändlig legend, den roguelike Dungeon of the Endless och den visuella romanen Love Yourself: A Horatio Story. Utvecklingen av mänskligheten använder några av systemen från Endless Legend (till exempel utveckla städer och skaffa resurser) i en modifierad form. Utvecklarna själva kallar det nya projektet för sin magnum opus och erkänner att de ville skapa något liknande från det att studion öppnade. De fick denna möjlighet tack vare en affär med Sega.

Humankind är planerad att släppas 2020 på PC (Ånga).



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar