Kojima antydde en återgång till skräckgenren

Efter studenten död Stran speldesigner Hideo Kojima i min mikroblogg antydde hans nästa projekt. Tydligen blir det ett spel i skräckgenren.

Kojima antydde en återgång till skräckgenren

Enligt Kojima, för att skapa "det läskigaste skräckspelet inom spel", måste han väcka sin "skräcksjäl". Detta görs genom att se relevanta filmer.

”Under utvecklingen av P.T. Jag hyrde den thailändska skräckfilmen "The Eye", men jag kunde inte se den färdig för att den var för läskig", erkände den berömda speldesignern.

Kojima blev så skrämd av filmens omslag att han bara hyrde själva skivan (in Japansk version av meddelandet handlingen talas om i futurum). Efter att ha frigjort sig från Death Stranding hoppas utvecklaren fortfarande på att bemästra filmen.

Nämnda P.T. — en interaktiv teaser för det slutligen inställda Silent Hills, som Kojima arbetade på med regissören Guillermo del Toro och skådespelaren Norman Reedus.

Kojima antydde en återgång till skräckgenren

Tillkännagivandet av projektet i augusti 2014 skapade en riktig sensation, men innan släppet utvecklingen överlevde inte. Enligt rykten tog det ansträngda förhållandet mellan den japanska speldesignern och Konami-ledningen ut sin rätt.

Enligt overifierad information från en tidigare IGN-redaktör Alanah Pearce, i Silent Hills hoppades utvecklaren kunna interagera med användare utanför spelet: spelare skulle få meddelanden från hjältarna på sina telefoner och e-postmeddelanden.

Efter avbokningen av Silent Hills Kojima talade om motvilja återvänder till skräckfilmer på grund av sin överdrivna rädsla. Detta, enligt speldesignerns eget erkännande, är hans styrka - han förstår rädslans natur.

Efter att ha lämnat Konami i december 2015 grundade Kojima en ny studio och tog på sig ett oberoende projekt - Death Stranding. Spelet släpptes den 8 november på PS4 och kommer att nå PC sommaren 2020.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar