Antalet registrerade konton på Steam har nått en miljard

Tyst och obemärkt av spelargemenskapen registrerades det miljardte kontot på Steam. Steam ID Finder visar, att kontot skapades den 28 april och fick ett Steam-ID med många nollor, men utan fanfar eller fyrverkerier. Valve reagerade inte på denna händelse på något sätt, kanske för att detta antal inte betyder lika mycket för företaget som antalet dagliga eller månatliga aktiva användare. Å andra sidan är det redan spelare aktivt gratulera ägare av "jubileums"-profilen och be honom att läggas till som vän.

Antalet registrerade konton på Steam har nått en miljard

Problemet med att använda antalet konton som ett mått på framgången för en spelplattform är att ett antal av dessa konton är blockerade, andra är andra eller till och med trea för ägaren, och vissa är bara bots. Därför skulle det mest korrekta sättet att utvärdera vara att titta på de aktuella indikatorerna online.

Steam överträffade 18 miljoner samtidiga aktiva användare förra året, delvis tack vare den enorma framgången med PlayerUnknown's Battlegrounds, och har upprätthållit en siffra på cirka 15 miljoner sedan dess. Under 2018 var det totala antalet Steam-spelare i genomsnitt 47 miljoner dagligen och 90 miljoner per månad, en ökning med 23 miljoner från föregående år.

Den kanske största faktorn i publiktillväxten har varit den växande populariteten för PC och Steam i Asien, särskilt Kina. Medan Steam-försäljningen 2012 dominerades av Västeuropa och Nordamerika, utan någon annan region ens nära dem, sex år senare, trots att många spel inte stöder kinesiska, har den asiatiska marknaden blivit den största marknaden sett till försäljning nästan lika stor som Nordamerika.

Steam är fortfarande den största plattformen för att sälja PC-spel, även om den nu har en konkurrent, inklusive genom exklusiva, i Epic Games Stores person, och detta måste beaktas. Detta kommer inte att ändra antalet registrerade användare, och det finns fortfarande hundratals och tusentals spel på Steam, men eftersom fler utgivare väljer en alternativ plattform, kan antalet samtidigt aktiva spelare minska märkbart i framtiden om detta fortsätter. Vi kan bara titta på den officiella statistiken och Valves möjliga steg för att behålla sin position på marknaden.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar