Take-Two Interactive lämnar in en stämningsansökan mot RE3-utvecklare

Take-Two Interactive, som äger den immateriella egendomen förknippad med spelen GTA III och GTA Vice City, har lämnat in en stämningsansökan mot utvecklarna av RE3-projektet, som utvecklar en resurskompatibel klon av GTA III- och GTA VC-spelen som skapats genom att omvända originalspelen. Take-Two Interactive kräver att svaranden slutar distribuera källkoden för RE3-projektet och allt relaterat material, samt tillhandahåller en rapport om antalet nedladdningar av produkter som bryter mot företagets immateriella rättigheter, och betalar ersättning för att täcka skador från upphovsrätt. överträdelse.

För RE3-projektet är en rättegång det värsta scenariot efter att deras GitHub-förråd avblockerats. I februari fick Take-Two Interactive GitHub att blockera förvaret och 232 gafflar i RE3-projektet genom ett klagomål som påstod brott mot US Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Utvecklarna höll inte med om Take-Two Interactives argument och lämnade in ett motkrav, varefter GitHub hävde blockeringen. Att lämna in ett genkäromål var förenat med risken att Take-Two Interactive, efter att ha uttömt sina möjligheter för fredlig lösning av konflikten, kunde eskalera förfarandet i domstol.

RE3-utvecklarna tror att koden de skapade antingen inte är föremål för lagstiftning som definierar immateriella rättigheter eller tillhör kategorin tillåten användning, vilket tillåter skapandet av kompatibla funktionella analoger, eftersom projektet är utvecklat på basis av omvänd konstruktion och publiceras i arkivet endast källtexter skapade av projektdeltagare. Objektfilerna på grundval av vilka spelfunktionaliteten återskapades placerades inte i förvaret.

Fair use stöds också av projektets icke-kommersiella karaktär, vars huvudmål inte är att distribuera olicensierade kopior av andra människors immateriella rättigheter, utan att ge fansen möjlighet att fortsätta spela äldre versioner av GTA, korrigera buggar och säkerställa arbete på nya plattformar. Enligt författarna till RE3 orsakar deras projekt inte skada på Take-Two Interactive, utan stimulerar efterfrågan och bidrar till tillväxten av försäljningen av originalspel, eftersom användningen av RE3-koden kräver att användaren har resurser från originalspelet.

Enligt stämningsansökan från Take-Two Interactive innehåller filerna som lagts upp i förvaret inte bara härledd källkod som låter dig köra spelet utan de ursprungliga körbara filerna, utan inkluderar även komponenter från originalspelen, såsom text, karaktär dialog och vissa spelresurser. Förvaret innehåller också länkar till kompletta re3 installationsbyggen, som, om du har spelresurser från originalspelet, låter dig helt återskapa spelet, som, med undantag för några mindre detaljer, inte skiljer sig från originalspelen.

Take-Two Interactive har exklusiv rätt att reproducera, offentligt framföra, distribuera, visa och anpassa GTA III- och GTA VC-spelen. Enligt käranden, genom att kopiera, anpassa och distribuera koden och resurserna som är associerade med dessa spel, kränkte utvecklarna avsiktligt Take-Two Interactives immateriella rättigheter och måste kompensera för den skada som orsakats (det antas att användarna laddade ner en gratis analog istället att köpa de ursprungliga spelen). Det exakta ersättningsbeloppet föreslås fastställas i domstol, men ett av alternativen är 150 tusen dollar + rättegångskostnader. De åtalade är utvecklarna Angelo Papenhoff (aap), Theo Morra, Eray Orçunus och Adrian Graber.

Låt oss komma ihåg att re3-projektet utförde arbete med att omvända källkoderna för spelen GTA III och GTA Vice City, som släpptes för cirka 20 år sedan. Den publicerade koden var redo att bygga ett fullt fungerande spel med hjälp av spelresursfilerna som du ombads att extrahera från din licensierade kopia av GTA III. Kodåterställningsprojektet lanserades 2018 med målet att fixa några buggar, utöka möjligheterna för modutvecklare och genomföra experiment för att studera och ersätta fysiksimuleringsalgoritmer. RE3 inkluderade portering till Linux-, FreeBSD- och ARM-system, lagt till stöd för OpenGL, tillhandahållit ljudutgång via OpenAL, lagt till ytterligare felsökningsverktyg, implementerat en roterande kamera, lagt till stöd för XInput, utökat stöd för kringutrustning och tillhandahållit utmatningsskalning till bredbildsskärmar , en karta och ytterligare alternativ har lagts till i menyn.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar