Valve har lagt till AMD FSR-stöd till Gamescopes Wayland-kompositör

Valve fortsätter att utveckla Gamescope-kompositservern (tidigare känd som steamcompmgr), som använder Wayland-protokollet och används i operativsystemet för SteamOS 3. Den XNUMX februari lade Gamescope till stöd för AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) supersamplingsteknik, vilket minskar förlusten av bildkvalitet vid skalning på högupplösta skärmar.

SteamOS 3 är baserat på Arch Linux, kommer med en skrivskyddad rotfil, stöder Flatpak-paket och använder PipeWire-mediaservern. Inledningsvis utvecklas SteamOS 3 för spelkonsolen Steam Deck, men Valve lovar också att detta OS kan laddas ner separat på vilken dator som helst.

Gamescope är placerad som en specialiserad sammansatt spelserver som kan köras ovanpå andra skrivbordsmiljöer och tillhandahåller en virtuell skärm eller en separat isolerad instans av Xwayland för spel som använder X11-protokollet (den virtuella skärmen kan konfigureras med en separat uppdateringshastighet och upplösning ). Ökad prestanda uppnås genom att organisera skärmutdata genom direkt åtkomst till DRM/KMS utan att kopiera data till mellanliggande buffertar, samt genom att använda verktygen som tillhandahålls i Vulkan API för att asynkront utföra beräkningar.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar