Valve har släppt Proton 6.3-3, ett paket för att köra Windows-spel på Linux

Valve har publicerat releasen av Proton 6.3-3-projektet, som är baserat på utvecklingen av Wine-projektet och syftar till att säkerställa lanseringen av spelapplikationer skapade för Windows och presenterade i Steam-katalogen på Linux. Projektets utveckling distribueras under BSD-licensen.

Proton låter dig köra spelapplikationer endast för Windows direkt på Steam Linux-klienten. Paketet inkluderar implementeringen av DirectX 9/10/11 (baserat på DXVK-paketet) och DirectX 12 (baserat på vkd3d-proton), som arbetar genom översättningen av DirectX-anrop till Vulkan API, ger förbättrat stöd för spelkontroller och möjlighet att använda helskärmsläge oavsett om det stöds i spel med skärmupplösning. För att öka prestandan för flertrådiga spel stöds mekanismerna "esync" (Eventfd Synchronization) och "futex / fsync".

I den nya versionen:

  • VKD3D-Proton, en gaffel av vkd3d skapad av Valve för att förbättra stödet för Direct3D 12, har uppdaterats till version 2.3.1, som lägger till initialt stöd för DXR 1.0 API (DirectX Raytracing), VRS (Variable Rate Shading) stöd och konservativt stöd. rasterisering (Konservativ rasterisering), D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH-anropet har implementerats, vilket gör det möjligt att använda APITraces. Flera betydande prestandaoptimeringar har gjorts.
  • Lade till stöd för The Origin Overlay, Bus and Army General och Mount & Blade II: Bannerlord.
  • Problem som uppstod i Red Dead Redemption 2 och Age of Empires II: Definitive Edition har lösts.
  • Problem med lanserarna Evil Genius 2, Zombie Army 4, Strange Brigade, Sniper Elite 4, Beam.NG och Eve Online har åtgärdats.
  • Problem med att identifiera Xbox-kontrollern i Far Cry Primal har lösts.
  • Lade till möjligheten att justera ljusstyrka och färg i äldre spel som Deus Ex.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar