Utvecklare från den svenska studion 10 Chambers Collective har tillkännagett det exakta släppdatumet för förstapersonsskräckskjutaren GTFO, designad för fyra användare. Spelet kommer att finnas tillgängligt i
Vid tidpunkten för släppet av spelet
Den 3 december publicerade IGN ett nytt 20 minuters spelfragment.
I berättelsen har den mystiske regissören (The Warden) fyra karaktärer i ett övergivet underjordiskt komplex fyllt med monster. Hjältarna letar efter vissa artefakter i olika delar av strukturen, efter order från vaktmästaren, och försöker samtidigt ta reda på hur de ska fly från fångenskapen. Den mardrömslika atmosfären kompletteras av musiken av den svenske kompositören Simon Viklund, som skapade soundtracket till Bionic Commando: Rearmed and the Payday duology.
Trots sin genredefinition är GTFO mer ett spel för utforskning, pussel och överlevnad än ett skjutspel. Användare måste leta efter vapen och prylar och försöka att inte dra till sig monsters uppmärksamhet. Tonvikten ligger på det kooperativa elementet: det är viktigt att agera tillsammans, planera varje steg. Författarna betonar att projektet riktar sig till hardcore fans.
Enligt skaparna behöver de tidiga åtkomstperioden främst för feedback från publiken. Utvecklarna kommer att testa expeditionssystemet och experimentera med dess funktioner.
GTFO har varit under utveckling i inte mer än fyra år och kommer att vara det första spelet från Stockholmsstudion. Teamet bakom det inkluderar utvecklarna av Payday: The Heist och Payday 2, inklusive Overkill Softwares medgrundare Ulf Andersson.
I det västra segmentet av Steam kommer spelet att kosta $35 (priset för ryska användare är fortfarande okänt). Efter släppet av den slutliga versionen kommer shootern att bli dyrare. Utvecklarna utesluter inte möjligheten att släppa DLC och introducera mikrobetalningar, men det senare kommer bara att gälla kosmetiska föremål.
Källa: 3dnews.ru