Chris Avellone om affären mellan The Outer Worlds-författarna och Epic Games: "Det bästa sättet att döda intresset för spelet"

Rollspelet The Outer Worlds från Leonard Boyarsky och Tim Cain, en av skaparna av Fallout, har diskuterats aktivt sedan det tillkännagavs och kallades till och med årets mest efterlängtade projekt. Men efter att författarnas avtal med Epic Games blev känt vid Game Developers Conference 2019-evenemanget, erkände många spelare att de hade tappat intresset för det. Chris Avellone, som ledde utvecklingen av Fallout 2 tillsammans med Kane, är också missnöjd med Obsidian Entertainments beslut.

Chris Avellone om affären mellan The Outer Worlds-författarna och Epic Games: "Det bästa sättet att döda intresset för spelet"

Under det första året kommer The Outer Worlds att säljas på Epic Games Store och Microsoft Store, och först efter det kommer den att dyka upp på Steam och eventuellt andra butiker. Faktum är att det inte kommer att vara exklusivt, men många spelare reagerade fortfarande extremt negativt, eftersom de förväntade sig att köpa det på Valve-sajten.

På Twitter noterade Avellone att avtalet undertecknades enbart av en törst efter "enkla pengar". Han skyller i första hand på Obsidians ledning (studion han arbetat i i många år) för detta, men medger att Epic också är ansvarig för det inträffade. Utvecklarna själva, betonade han, är som regel inte involverade i sådana beslut och "är de sista att veta om dem."

Chris Avellone om affären mellan The Outer Worlds-författarna och Epic Games: "Det bästa sättet att döda intresset för spelet"
Chris Avellone om affären mellan The Outer Worlds-författarna och Epic Games: "Det bästa sättet att döda intresset för spelet"

"Detta är det bästa sättet att döda hypen kring spelet", skrev han. "Det här projektet kan ha fått mer uppmärksamhet från spelare än något annat i studions historia, men de bytte ut allt för pengar." 


Chris Avellone om affären mellan The Outer Worlds-författarna och Epic Games: "Det bästa sättet att döda intresset för spelet"

"Om det är värt att vänta ett helt år är det bara för utvecklarna att fixa buggar och släppa tillägg, så om du har tålamod så är det här ett bra alternativ", konstaterade Avellone. — Jag är upprörd eftersom jag planerade att spela det så snart som möjligt (jag älskar Tim [Kanes] design, jag känner utvecklarna väl, de är fantastiska). Men det finns många anledningar till att jag inte vill använda Epic-plattformen."

Chris Avellone om affären mellan The Outer Worlds-författarna och Epic Games: "Det bästa sättet att döda intresset för spelet"
Chris Avellone om affären mellan The Outer Worlds-författarna och Epic Games: "Det bästa sättet att döda intresset för spelet"

Enligt en läsare skulle författarna kunna sälja The Outer Worlds på både Steam och Epic Games Store, men samtidigt sänka priset i den andra butiken. Spelare kan själva bestämma vad som är viktigare för dem: pris eller köp på en mer bekväm sida. "Jag håller helt med", svarade Avellone honom.

Avellones ord låter särskilt sorgliga eftersom han själv väckte intresset för The Outer Worlds efter tillkännagivandet. I en av sina tweets hånade speldesignern Bethesda Softworks och antydde att ett stort rollspel från skaparna av originalet Fallout och Fallout: New Vegas är bättre än vad dess nuvarande ägare gör med serien.

Avellone är stolt över att Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, som han jobbar på som manusförfattare, avslöjade förra veckan, kommer att säljas i olika digitala butiker - utan några exklusiva erbjudanden. "Paradox Interactive förstår hur viktigt detta är, och jag tackar dem för det," medgav han.

The Outer Worlds skapas för PC, PlayStation 4 och Xbox One. Release väntas i år.

Chris Avellone om affären mellan The Outer Worlds-författarna och Epic Games: "Det bästa sättet att döda intresset för spelet"

Avellone lämnade Obsidian, där han arbetade som senior designer och författare, sommaren 2015. Han bidrog till skapandet av Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity och Tyranny. Efter det började han hjälpa andra studior: speldesignern hade ett finger med i Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker och andra projekt. Nu arbetar han som manusförfattare inte bara på Bloodlines 2, utan också på Star Wars - Jedi: The Fallen Order (dess fullständiga tillkännagivande kommer att ske i april), en nyinspelning av System Shock och Dying Light 2.




Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar