Modifiering av The Witcher 3 – Redux gör Geralt mer "witcher"

Modder Alex Vuckovic släppte en modifiering The Witcher 3: Wild Hunt kallas The Witcher 3 – Redux, som ändrar viktiga spelelement i enlighet med mytologin om Witcher-världen.

Modifiering av The Witcher 3 – Redux gör Geralt mer "witcher"

Ändringen syftar till att ändra inställningen till elixir, utan vilka en riktig häxare inte kan göra sitt arbete, såväl som andra delar av striden. Sålunda, i "Combat"-färdighetsträdet, gjordes en ändring av adrenalin: för balansens skull förenklade moddern genereringen av adrenalin och förenklade dess förlust. Dessutom, om du inte investerar poäng i den här grenen blir det svårt för karaktären att generera 3 adrenalinpoäng.

Även grenen "Signs" har genomgått förändringar. Magiska skador har balanserats. Skylteffekter har också ändrats, vilket gör att vissa färdigheter har omarbetats. Om du inte investerar poäng i den här grenen kommer magin att vara mindre användbar än i originalspelet. Om du gör tvärtom, kommer tecknen att vara mycket kraftfulla.

Alchemy-grenens toxicitetssystem har omarbetats för att bli mer konsekvent Witcher 2: Assassins of Kings. Med modifieringen kan du inte längre få höga nivåer av toxicitet och helt enkelt svälja drycker. Istället måste du tänka på vilken dryck du ska ta och när. Med hänsyn till detta har elixir blivit mer kraftfulla och användbara.

Dessutom gör modifieringen många förändringar i egenskaperna och förmågorna hos människor och monster, skalar skadorna på tecken och mycket mer. Vukovich varnar för att The Witcher 3 – Redux inte fungerar i New Game+-läge eller med befintliga lagringar. Du kan läsa detaljerna om ändringen på NexusMods.

The Witcher 3: Wild Hunt släpps till PC, Xbox One, Nintendo Switch och PlayStation 4.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar