Det misslyckade Star Wars: Knights of the Old Republic III skulle ha innehållit de mäktiga Sith Lords

Så snart arbetet med Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords var klart var Obsidian Entertainment redo att göra det tredje spelet i den hyllade RPG-serien. Tyvärr blev det inte så. Manusförfattaren Chris Avellone talade om planerna på den tiden vid Reboot Develop-evenemanget.

Det misslyckade Star Wars: Knights of the Old Republic III skulle ha innehållit de mäktiga Sith Lords

"Efter att ha avslutat utvecklingen av det andra spelet försökte vi bygga upp våra liv igen," mindes Avellone. — Vi började arbeta med idén om en tredje del eftersom vi alltid planerade en trilogi. Även när vi arbetade med det andra spelet förebådade vi vad Darth Revan gjorde i det andra spelet, och han sprängde inte alltid bara hänsynslöst och tanklöst. Faktum är att han hade en större plan, det fanns alla möjliga sorters manipulationer och hot.”

I det aldrig släppta Star Wars: Knights of the Old Republic III var spelaren tvungen att följa Darth Revan och sedan gå in i strid med verkligt uråldriga Sith Lords, som var mycket mer fruktansvärda än de redan kända Darths. Dessa anhängare av den mörka sidan hade ofattbar makt - de styrde inte bara ett stjärnsystem, utan en hel galax. Däremot kan spelare fördjupa sig i sin psykologi, lära sig om deras personligheter och bakgrunder och få insikt i sin karaktär även bara genom att interagera med karaktärerna.

"Så på de platser du reser till kan du se hur de satt sina avtryck på den världen, eller det stjärnsystemet eller någon månhop. Du ser hur hemskt det här är. En del av den här miljön skulle kunna berätta om det. Detta skulle vara ett underbart, episkt sätt att avsluta trilogin. Den gamla republiken finns där ute någonstans. Vi hade helt enkelt inte förmågan att göra det, säger Chris.


Det misslyckade Star Wars: Knights of the Old Republic III skulle ha innehållit de mäktiga Sith Lords

Dessa gamla Sith Lords skulle vara mycket mystiska individer, men inte lika hemlighetsfulla som Snoke i de nya filmerna. Avellone menar att det finns för mycket mystik kring den senare, även om intressanta och varierande ursprungsberättelser skulle kunna skapas med skurkarna. När det gäller den tredje delen av Star Wars: The Knights of the Old Republic är författaren inte säker på varför spelet aldrig ägde rum, men antyder att detta kan bero på internpolitik hos LucasArts.

"Jag tror att en av anledningarna - och jag tänker bara högt - är att LucasArts hade ett internt team vid den tiden som ville göra ett spel," sa Avellone. – Självklart skulle företräde ges till dem. Jag tror att det var en av faktorerna. En annan faktor: Jag tror att... BioWare försökte [att ta sig an spelet] flera gånger. Hon fortsatte att försöka driva denna idé, som vi svarade på: "Hej, det är vi som gör det tredje spelet." Men saker gick ingenstans."

Det kanske inte har funnits några fler Star Wars-rollspel för en spelare sedan dess, men nu är actionspelet Star Wars Jedi: Fallen Order från författarna till Titanfall-serien under utveckling, som kommer att börja säljas 15 november i år för PC, Xbox One och PlayStation 4.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar