Nightdive Studios har tillkännagett en remaster av Blade Runner, ett klassiskt uppdrag från 1997

Nightdive studio, som producerar remasters av klassiska spel, har tillkännagett Blade Runner: Enhanced Edition – en nyutgåva av 1997 års uppdrag. Den kommer att släppas på PC, PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch i år med stöd av utgivaren Alcon Entertainment. Resursen rapporterade detta i ett exklusivt material Hollywood Reporter.

Nightdive Studios har tillkännagett en remaster av Blade Runner, ett klassiskt uppdrag från 1997

Blade Runner utvecklades för PC av berömda Westwood Studios, som skapade serien Eye of the Beholder, The Legend of Kyrandia, Dune, Lands of Lore och Command & Conquer. Spelets källkod gick förlorad när utvecklingsteamet flyttade från Las Vegas till Los Angeles. Av denna anledning kunde uppdraget inte släppas för modernt operativsystem under lång tid - detta inträffade först i december 2019 efter att skaparna av ScummVM-emulatorn kom till undsättning.

Nightdive återställer spelkoden med reverse engineering och portar den till sin egen KEX Engine. Nightdive Business Development Director Larry Kuperman noterade att detta kraftfulla verktyg kommer att göra det möjligt för spelet att portas till konsoler även i en så svår situation.

Bland funktionerna i Blade Runner: Enhanced Edition finns förbättrade karaktärsmodeller, animationer och mellansekvenser i motorn, stöd för bredbildsformat och möjligheten att ändra tangentbords- och gamepad-layouten.

Nightdive Studios har tillkännagett en remaster av Blade Runner, ett klassiskt uppdrag från 1997

"Blade Runner är fortfarande en fantastisk prestation på alla sätt", säger studions VD Stephen Kick. "Med KEX Engine kommer grafik- och spelupplevelsen att bli mycket bättre, men samtidigt kommer vi att lämna visionen för utvecklarna på Westwood intakt och spelet i all ära. Du kommer att kunna njuta av alla fördelarna med att spela Blade Runner på modern hårdvara, men när det gäller visuella effekter och känsla kommer det inte att vara samma som det var tidigare, utan snarare samma som du minns det."

Spelet återberättar inte Ridley Scotts Blade Runner, men dess händelser korsar sig med vad som händer i filmen. Det var ett av de första uppdragen med karaktärer och miljöer i 3D med realtidsvisualisering. Kritiker kallade det en av de bästa representanterna för genren, och dess försäljning översteg en miljon exemplar över hela världen. Virgin planerade att skapa en uppföljare, men övergav idén på grund av den potentiella olönsamheten.

Nightdive Studios har släppt många remasters av uppdrag från 90-talet. Bland dem är The 7th Guest, The 11th Hour, I Have No Mouth, och I Must Scream, Noctropolis, Harvester och The Labyrinth of Time. Studion återsläppte också båda delarna av System Shock, Forsaken, Blood, Turok: Dinosaur Hunter och Turok 2: Seeds of Evil. Hon arbetar just nu med remake av den ursprungliga System Shock. Tidpunkten för lanseringen har ännu inte fastställts, men det är känt att den kommer att släppas på PC, PlayStation 4 och Xbox One. I januari, utvecklare rapporterade, att de försöker få rättigheterna att släppa uppdaterade versioner av spel i No One Lives Forever-serien.

Den 20 mars, samtidigt med premiären av Doom Eternal, kommer ytterligare en remaster från Nightdive Studios att släppas - shootern Doom 64, en exklusiv Nintendo 64 från 1997. De kommer att lägga till det ytterligare berättelsekapitel.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar