Norman Reedus: "Spelarna kommer att gråta." Hideo Kojima diskuterade Death Stranding på filmfestivalen

Hideo Kojima och Norman Reedus deltog i Tribeca Film Festival i New York. Där avslöjade skaparen av Death Stranding lite ny information om projektet och noterade återigen att alla i spelets värld är anslutna.

Norman Reedus: "Spelarna kommer att gråta." Hideo Kojima diskuterade Death Stranding på filmfestivalen

Kojima upprepade att Death Stranding är ett actionspel i öppen värld. Du kommer att vara fri som i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Men han betonade återigen att projektet kommer att tillföra något nytt till genren. Spelare kommer att försöka få kontakt med varandra, men samtidigt resa ensamma – Internet används som en metafor för projektets huvudtema. I både spel och berättelse kommer "anslutning" att vara nyckeln. Alla kommer att vara uppkopplade. Men Kojima kunde inte gå djupare, eftersom Sony Interactive Entertainment inte skulle gilla det: "Jag vill inte bli frånkopplad från Sony."

Norman Reedus: "Spelarna kommer att gråta." Hideo Kojima diskuterade Death Stranding på filmfestivalen

Författaren till spelet tillade också att "att ansluta är detsamma som att koppla bort; är anslutningen korrekt? Är det bättre att stänga av?" Kojima vill att spelare ska tänka på detta i sammanhanget av deras liv och världen. Han nämnde dejting och europeisk politik som exempel. Speldesignern berättade också att det är svårt att berätta en historia i ett spel med öppen värld eftersom utvecklaren måste balansera mellan spelarens frihet och berättelse. För att komma vidare genom historien måste du gå i en viss riktning, men samtidigt vill Kojima att spelare ska känna att de gör ett val.

Norman Reedus: "Spelarna kommer att gråta." Hideo Kojima diskuterade Death Stranding på filmfestivalen

Dessutom diskuterade Kojima att arbeta med Hollywood-skådespelare. Även om han kan skapa 100 % av vad han vill med enkel CG, är han begränsad av sin fantasi. Riktiga skådespelare kan å andra sidan överraska Hideo med extra djup. Han sa att han inte kunde gå tillbaka till dagarna innan motion capture-tekniken. Norman Reedus, som spelar huvudkaraktären Sam, tillade att spelare "kommer att gråta" under passagen.

Kanske kommer vi att lära oss ytterligare detaljer om Death Stranding under de kommande månaderna. Låt oss påminna dig om att spelet utvecklas för PlayStation 4 på motorn Horisont Zero Dawn.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar