Nostalgi är huvudorsaken till att Half-Life: Alyx blev en prequel till avsnitt XNUMX

Upplaga VG247 pratade med Valve-programmeraren och designern Robin Walker. I en intervju avslöjade utvecklaren huvudorsaken till det Half-Life: Alyx bestämde sig för att göra Half-Life 2 till en prequel.

Nostalgi är huvudorsaken till att Half-Life: Alyx blev en prequel till avsnitt XNUMX

Enligt Walker satte teamet till en början ihop en VR-prototyp baserad på material från uppföljaren. Det var ett litet område i City 17 som gjorde stort intryck på testare. De kände en stark känsla av nostalgi, vilket Valve bestämde sig för att dra nytta av: "Vi satte människor i [prototypen] och alla kom ut och sa: 'Wow, det var verkligen coolt att besöka en plats som var så igenkännlig för mig. Jag kom in i den här världen mer än en gång, hörde dessa ljud, såg dessa texturer. Men jag hade aldrig känt en sådan fördjupning förut. [Spelet] har så många saker, jag blev en del av Half-Life 2."

Nostalgi är huvudorsaken till att Half-Life: Alyx blev en prequel till avsnitt XNUMX

Sedan sa Robin Walker att Valve började leta efter en kompromiss mellan en känsla av nostalgi och nya inslag i det framtida projektet. Som ett resultat beslutade utvecklarna att återskapa City 17 och återvända användare till denna välbekanta stad.

Half-Life: Alyx släpptes på PC den 23 mars 2020 och är tillgänglig på virtual reality-headset med SteamVR-stöd.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar