Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: första bildskärmar med DisplayPort DSC, moderkort för Cascade Lake-X-plattformen och mycket mer

Gamescom-utställningen, som hölls i Köln förra veckan, kom med många nyheter från datorspelens värld, men själva datorerna var glesa den här gången, särskilt jämfört med förra året, då NVIDIA introducerade GeForce RTX-seriens grafikkort. ASUS var tvungen att tala för hela PC-komponentindustrin, och detta är inte alls förvånande: få stora tillverkare uppdaterar sin produktkatalog så ofta och producerar ett så brett utbud av utrustning - från nätaggregat till bärbara prylar. Dessutom är det nu rätt tid att erbjuda något nytt i två fundamentalt viktiga marknadsnischer för ASUS - moderkort och bildskärmar. Vi fick reda på på egen hand varför och exakt hur taiwaneserna överraskade publiken på Gamescom 2019 och är ivriga att dela våra observationer med våra läsare.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: första bildskärmar med DisplayPort DSC, moderkort för Cascade Lake-X-plattformen och mycket mer

#Moderkort för Cascade Lake-X-processorer

Det är ingen hemlighet att Intel förbereder sig för att lansera ett parti processorer för den högpresterande LGA2066-plattformen på Cascade Lake-X-kärnan – de kommer att få svår konkurrens med de uppdaterade Threadripper-processorerna. Vi vet praktiskt taget ingenting om hur AMD kommer att använda den modulära Zen 2-arkitekturen som en del av den kommande revideringen av sin egen HEDT-plattform, men konkurrentens produkter, tack vare många rykten och benchmark-statistik som har läckt ut på Internet, tar gradvis upp en färdig form. Att döma av vad vi vet för tillfället kommer inte Intel-chips för entusiaster och arbetsstationsanvändare att gå längre än 18 fysiska kärnor, men tillverkaren avser att öka det maximala antalet PCI Express-banor från 44 till 48, och CPU-prestanda bör öka på grund av ökad klockhastigheter och återigen optimerad 14 nm processteknik.

ASUS bestämde sig för att förbereda infrastrukturen för nya processorer i förväg och presenterade tre moderkort baserade på X299-systemlogiken på Gamescom – lyckligtvis kräver inte stödet för Cascade Lake-X att man byter ut chipset som Intel släppte redan 2017. Två av de tre nya ASUS-produkterna tillhör ROG-serien "premium", och den tredje släpptes under det mer blygsamma varumärket Prime.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: första bildskärmar med DisplayPort DSC, moderkort för Cascade Lake-X-plattformen och mycket mer

ROG Rampage VI Extreme Encore innehåller allt det bästa som ASUS har att erbjuda inom den uppdaterade LGA2066-plattformen. Det massiva kortet i EATX-formfaktorn är utrustat med en CPU-spänningsregulator som består av 16 effektsteg (drivrutiner och switchar integrerade i ett chip), kopplade i parallella par till en åttafas PWM-kontroller. För att ta bort värme från VRM finns en radiator med två kompakta fläktar som startar endast vid höga temperaturer. Infineon TDA21472 mikrokretsar, som ASUS har utrustat med åtta dubbla faser, utöver en märkström på 70A, utmärks av enastående effektivitet och kommer sannolikt inte att kräva aktiv kylning när CPU:n arbetar med standardfrekvenser.

Moderkortet accepterar upp till 256 GB RAM, fördelat på åtta DIMM-platser, med hastigheter på upp till 4266 miljoner transaktioner per sekund, och viktigast av allt, fyra solid-state-enheter i formfaktorn M.2, som processorn kan komma åt samtidigt tack vare ytterligare PCI-banor Express i Cascade Lake-X-kontrollern. Två M.2-kontakter ligger under den löstagbara chipsetens kylfläns, och ASUS-ingenjörer placerade ytterligare två på ett DIMM.2-dotterkort nära DDR4-kortplatserna. Alla SSD:er kan kombineras till en OS-transparent array med hjälp av VROC-funktionen.

ROG Rampage VI Extreme Encore har ingen brist på externa gränssnitt. Utöver Intels gigabit NIC har tillverkaren lödt ett andra, 10-gigabit Aquantia-chip, samt en Intel AX200 trådlös adapter med stöd för Wi-Fi 6. Kringutrustning kommer att anslutas till moderkortet via en mängd USB 3.1 Gen 1 och Gen 2-portar, och den senaste är designad för höghastighetsanslutningar USB 3.2 Gen 2×2-gränssnitt.

Istället för en segmentindikator av POST-koder använde ASUS en multifunktionell OLED-skärm integrerad i locket på de externa kontakterna. Det fanns även anslutningar för att driva LED-strips – både konventionella och kontrollerade. Överklockare kommer att hitta pads för spänningsövervakning och många uppstartsalternativ användbara: LN2-läge, omedelbar inställning av säkra CPU-frekvenser, etc.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: första bildskärmar med DisplayPort DSC, moderkort för Cascade Lake-X-plattformen och mycket mer

Den andra av ASUS nya produkter för LGA2066-plattformen, ROG Strix X299-E Gaming II, riktar sig också till spelare och ägare av arbetsstationer på nybörjarnivå, men företaget har befriat denna modell från några av de lyxiga element som är inneboende i flaggskeppet lösning. Således reducerades antalet effektsteg i CPU-spänningsregulatorn till 12, även om en reservfläkt fanns kvar för aktiv kylning av VRM-komponenter. I vilket fall som helst är detta förslag inte riktat till anhängare av extrem överklockning - det finns inga sådana överklockningsmöjligheter som i Rampage VI Extreme Encore, inklusive LN2-läget, och för drift vid måttligt ökade frekvenser under en luft- eller vätskekylare, spänningsregulatorn har förmodligen en tillräckligt hög effektreserv.

Liksom den äldre modellen stöder ROG Strix X299-E Gaming II upp till 256 GB RAM med en genomströmning på 4266 miljoner transaktioner per sekund, men en av de fyra M.2-kontakterna för att ansluta en SSD måste offras (medan RAID stödet på UEFI-nivå försvann ingenstans). I gengäld fick enheten ytterligare en PCI Express x1-plats, och måtten komprimerades till ATX-standarden.

Kanske var den största förlusten av ROG Strix X299-E Gaming II i uppsättningen gränssnitt för kommunikation med externa enheter. Kortet behöll det trådlösa nätverkskortet med stöd för Wi-Fi 6-protokollet och, naturligtvis, USB 3.1 Gen 1- och Gen 2-kontakter, men var tvungna att skiljas från USB 3.2 Gen 2 × 2-kontrollern, och ASUS ersatte 10-gigabiten nätverksadapter med ett Realtek-chip med hastigheter upp till 2,5 Gbps.

ROG Strix X299-E Gaming II har inte lika rik RGB-belysning som Rampage VI Extreme Encore. Endast den massiva logotypen på locket till de externa kontakterna och den lilla OLED-skärmen mellan CPU-sockeln och den översta PCI Express-platsen lyser, även om det naturligtvis fortfarande är möjligt att ansluta LED-remsor till moderkortet och kontrollera deras färg.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: första bildskärmar med DisplayPort DSC, moderkort för Cascade Lake-X-plattformen och mycket mer

Och slutligen, Prime X299-A II, som tillverkaren av någon anledning skämdes över att visa upp för fotografier, är den mest ekonomiska bland de tre nya ASUS-produkterna för Cascade Lake-X-processorer, men i nyckelaspekter av LGA2066-plattformen - stöd för 256 GB RAM med hastighet 4266 miljoner transaktioner per sekund och närvaron av tre M.2-platser - det är absolut inte sämre än äldre modeller. Vad som inte finns här är lika utvecklade överklockningsmöjligheter: detta bevisas av den enklaste radiatorn utan värmerör på spänningsregulatorns omkopplare, även om själva kretsen fortfarande innehåller 12 effektsteg.

Moderkortets kommunikationsmöjligheter med externa enheter är också begränsade: det extra trådbundna nätverkskortet saknas och Wi-Fi-funktionen saknas som sådan. Men i en aspekt är Prime X299-A II överlägsen de mer spektakulära nya produkterna: bara den här enheten fick den tredje versionen av Thunderbolt-kontrollern. Det finns också en USB 3.1 Gen 2-port. Enhetens utsida saknar helt LED-bakgrundsbelysning, men ASUS har behållit kontakterna för att driva LED-remsorna.

#Nya bildskärmar - DisplayPort DSC-stöd och mer

ASUS producerar inte bara kraftfulla och högkvalitativa datorkomponenter, det har väl etablerat sig som tillverkare av spelmonitorer och har framgångsrikt tagit sig in på den professionella marknaden med en serie ProArt-skärmar. ASUS-skärmar är kända för högkvalitativa matriser med en aggressiv kombination av upplösning och uppdateringsfrekvens, och på senare år har HDR lagts till dessa egenskaper. Nya modeller under varumärket ROG, demonstrerade av företaget på Gamescom, eliminerade den enda begränsningen som för tillfället höll tillbaka utvecklingen av spelmonitorernas kapacitet.

I förra årets granskning GeForce RTX 2080 Vi har redan tagit reda på vad som händer när hög upplösning – från 4K – kombineras med en uppdateringsfrekvens över 98 Hz och HDR: för att ansluta en skärm via ett enda DisplayPort-gränssnitt måste du på något sätt spara kanalbandbredd. I de flesta enheter löses detta problem genom färgsubsampling under konverteringen av pixelfärger från full RGB till YCbCr 4:2:2. Kvalitetsförluster i det här fallet är oundvikliga (och att ansluta med två kablar kommer att tvinga dig att överge den dynamiska uppdateringsfrekvensen), men det finns en alternativ lösning. DisplayPort-specifikationen version 1.4 inkluderar ett valfritt komprimeringsläge DSC (Display Stream Compression) 1.2, tack vare vilket en videoström med en upplösning på 7680 × 4320 och en frekvens på 60 Hz i RGB-format kan överföras över en enda kabel. Samtidigt är DSC en komprimeringsalgoritm med förlust, men enligt VESA-ingenjörer påverkar den inte bildkvaliteten visuellt.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: första bildskärmar med DisplayPort DSC, moderkort för Cascade Lake-X-plattformen och mycket mer

ASUS har äran att vara först med att marknadsföra spelmonitorer med DSC-funktionalitet – 27-tums ROG Strix XG27UQ och den enorma 43-tums ROG Strix XG43UQ-skärmen. Den första av dem är en uppgradering från förra årets modell ROG Swift PG27UQ: Båda bildskärmarna är utrustade med en matris med en upplösning på 3840 × 2160 och en uppdateringsfrekvens på 144 Hz, men den nya produkten uppnår liknande egenskaper utan färgsubsampling. För att kunna använda DSC behöver du ett grafikkort med full implementering av DisplayPort 1.4-standarden, vilket Radeon RX 5700 (XT) och NVIDIA-acceleratorerna på Turing-chip definitivt har. Men stöd för komprimering i senaste generationens GPU:er är fortfarande ett frågetecken för oss, även om Vega-chips initialt stöder DisplayPort 1.4 och GeForce GTX 10-seriens enheter märktes DisplayPort 1.4-ready.

Egenskaperna hos ROG Strix XG27UQ inkluderar en bakgrundsbelysning baserad på kvantprickar, tack vare vilken skärmen täcker 90 % av DCI-P3-färgrymden, och DisplayHDR 400-certifiering. Den sista punkten indikerar att skärmens högsta ljusstyrka inte når 600 cd / m2, enligt DisplayHDR-standarden 600, och det finns ingen lokal ljusstyrkajustering. Men funktionen Adaptive Sync ger dynamiska uppdateringsfrekvenser på system med GPU:er från både NVIDIA- och AMD-tillverkare.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: första bildskärmar med DisplayPort DSC, moderkort för Cascade Lake-X-plattformen och mycket mer

ROG Strix XG43UQ slår den första av de två DSC-utrustade produkterna på många sätt, men framförallt storleken på dess enorma 43-tums, 4K, 144Hz panel. Till skillnad från ROG Strix XG27UQ är den här skärmen byggd med VA-teknik, men dess färgskala är också klassad till 90 % av DCI-P3-utrymmet. Viktigast när det gäller bildkvalitet är den gigantiska bildskärmen certifierad enligt den högsta dynamiska omfångsstandarden, DisplayHDR 1000, och dess funktioner för variabel uppdateringsfrekvens uppfyller FreeSync 2 HDR-specifikationer. ASUS positionerar den här skärmen inte bara som en spelmonitor, utan också som en fullvärdig ersättare för en TV i vardagsrummet - det enda som saknas är en TV-tuner, som de flesta plasmapaneler inte hade tidigare, men det finns en komplett fjärrkontroll.

ROG Strix XG17 är en helt annan ras av best. Av modellens namn kan du genast gissa att detta är en 17-tumsskärm, som vid första anblicken inte är värd att ligga i anslutning till 4K-spelskärmar. Saken är den att det här är en bärbar monitor som väger 1 kg med inbyggt batteri för den som inte kan slita sig från sitt favoritspel ens på resande fot. Gadgeten är byggd på en IPS-matris med en upplösning på 1920 × 1080, men uppdateringsfrekvensen når 240 Hz och självklart finns Adaptive Sync. I det här läget kan enheten arbeta självständigt i upp till 3 timmar, och snabbladdningsfunktionen mättar batteriet med energi på 1 timme för att förlänga spelet med ytterligare 2,7 timmar. Skärmen ansluts till en bärbar dator via en Micro HDMI- eller USB Type-C-kontakt, och för att bekvämt placera en extern skärm ovanför den inbyggda erbjuder ASUS ett kompakt stativ med fällbara ben.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: första bildskärmar med DisplayPort DSC, moderkort för Cascade Lake-X-plattformen och mycket mer

#Musmatta och brusreducerande headset - trådlöst och Bluetooth-fritt

Om alla fördelar med datorkomponenter och bildskärmar kan mätas kvantitativt, kommer funktionalitet och en så djupt subjektiv kvalitet som användarvänlighet i förgrunden i perifera enheter. Det senaste taiwanesiska initiativet på detta område, spelmusen ROG Chakram, kan orsaka en lång diskussion, eftersom ASUS bestämde sig för att korsa en mus med en gamepad. En analog sticka har dykt upp på enhetens vänstra yta under spelarens tumme (förutsatt att han är högerhänt), där en eller flera extra knappar vanligtvis finns. Den kan fungera precis som en gamepad, med en upplösning på 256 steg på varje axel, eller som en ersättning för fyra diskreta knappar. Pinnen kan förlängas med hjälp av ett utbytbart fäste eller omvänt göras kortare, eller så kan du helt ta bort det och stänga hålet med locket fäst på enheten. Men förresten, möjligheterna att göra om Chakram för att passa individuella smaker är inte begränsade till detta. Kroppspanelerna tas bort från det magnetiska fästet, och under dem finns en stencil med en lysande logotyp (bakgrundsbelysningen justeras av det proprietära verktyget Aura Sync) och mekaniska knappar, som enkelt kan bytas ut om de plötsligt går sönder.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: första bildskärmar med DisplayPort DSC, moderkort för Cascade Lake-X-plattformen och mycket mer   Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: första bildskärmar med DisplayPort DSC, moderkort för Cascade Lake-X-plattformen och mycket mer

Men även utan en inbyggd joystick och en transformerbar kropp har Chakram något att skryta med. Musen är utrustad med en lasersensor med en upplösning på 16 tusen. DPI och en samplingsfrekvens på 1 kHz, och du kan koppla den till en dator på tre olika sätt - med en kabel, via Bluetooth-protokollet och slutligen en separat radiokanal med hjälp av den medföljande USB-mottagaren. Batteriet kan även laddas via USB eller trådlöst, från en Qi standardstation, och en laddning räcker till 100 timmars spel.

Och slutligen, den sista nya produkten som vi kommer att avsluta vår historia på är ROG Strix Go 2.4 trådlösa headset. Även i en sådan till synes trivial enhet som hörlurar med inbyggd mikrofon kunde ASUS komma med något nytt. Låt oss börja med att det här inte är ett vanligt trådlöst headset med Bluetooth-gränssnitt, vilket i många fall inte skiljer sig i vare sig hög ljudkvalitet eller enkel anslutning. Istället använder ROG Strix Go 2.4 sin egen radiokanal och en miniatyrtransceiver med en USB Type-C-kontakt. Utöver detta har ASUS en intelligent algoritm för undertryckande av bakgrundsbrus som separerar mänskligt tal även från främmande ljud som är svåra att automatisera, såsom tangentbordsklick. Enheten väger endast 290 g och kan hålla i upp till 25 timmar på en gång, och 15 minuters snabbladdning ger 3 timmars drift.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: första bildskärmar med DisplayPort DSC, moderkort för Cascade Lake-X-plattformen och mycket mer   Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: första bildskärmar med DisplayPort DSC, moderkort för Cascade Lake-X-plattformen och mycket mer

Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar