ProHoster > blogg > internetnyheter > Ny artikel: ASUS ROG Phone II recension: den mest kraftfulla Android-smarttelefonen
Ny artikel: ASUS ROG Phone II recension: den mest kraftfulla Android-smarttelefonen
Den första ASUS ROG-telefonen blev på många sätt ett exempel på hur man utvecklar en smartphone designad speciellt för spel. Att bara installera en kraftfullare processor och packa in mer minne i ett fodral med en aggressiv design är en enkel och tydlig väg, men ASUS närmade sig frågan mycket mer omfattande. Ytterligare AirTriggers-kontroller, en extra ingång för strömkabeln så att den inte kommer i vägen när man spelar och en hel resväska med tillbehör som gör smartphonen till nästan en fullfjädrad spelkonsol – det här är redan allvarligt.
Samtidigt visade sig den första ROG-telefonen fortfarande vara långt ifrån idealisk: ett otillräckligt kapacitetsbatteri, allvarliga problem med strypning och mediokra prestanda för ett speciellt skapat skal för Android - det fanns ganska mycket utrymme för förbättringar för dess efterträdare . Och ROG Phone II täcker detta utrymme med största noggrannhet - åtminstone specifikationen ser väldigt imponerande ut. Har taiwaneserna lyckats bli av med problem som är dolda från första anblick?
Vi har redan skrev om ASUS ROG Phone II från dess europeiska presentation, som ägde rum som en del av IFA 2019 och där det tillkännagavs att smarttelefonen skulle börja säljas den 20 september. Det är redan oktober, men det är ännu inte tillgängligt i Ryssland, och det finns inte ens ett officiellt pris i rubel - båda väntas inom en snar framtid. Först kommer Elite Edition-versionen att börja säljas, med ett enklare LTE-modem och 512 GB-enhet, senare - Ultimate Edition-versionen, med stöd för LTE Cat.20 och en 1 TB-enhet. Vi hade Elite Edition på våra händer, men med en paradoxal matt kropp - vid presentationen sa de att denna design skulle vara typisk för Ultimate Edition, och Elite skulle få en glansig kropp.
Vid första anblicken skiljer sig ASUS ROG Phone II nästan inte från sin föregångare. Ramarna på framsidan har blivit mindre, men har inte försvunnit helt – och stereohögtalare är åter gömda i dem, med galler markerade i färg mot en allmän svart bakgrund.
Den bakre panelen är gjord i samma stil - med brutna hörn, ritade linjer och ett "koppar" dekorativt galler, som om den antyder den aktiva kylningen av fyllningen. I mitten finns den rejäla Republic of Gamers-logotypen, som börjar lysa när det förbättrade stridskapacitetsläget ("Mode X") är påslaget. Den dubbla kameran är dold i ett asymmetriskt fönster. Allt verkar vara sig likt, förutom fingeravtrycksläsaren som har flyttat sig bakifrån under skärmen. Men samtidigt är varje detalj i den nya ROG-telefonen gjord på ett annat sätt - färgerna är något annorlunda, och formen på samma fönster med kamerorna är annorlunda, och en andra blixt har dykt upp. Tja, själva glasbeläggningen i det här fallet är matt, inte glänsande, vilket har stor effekt på uppfattningen - såväl som på det praktiska.
Det här är den där sällsynta smartphonen med glas fram och bak som inte så ivrigt vill glida ur din hand, men som ganska självsäkert stannar på sin plats. Det är naturligtvis fortfarande bättre att packa gadgeten i det kompletta plastfodralet, som också är mycket förbättrat och nu inte består av två delar, utan är en struktur i ett stycke. Det är obekvämt att ta av och sätta på det, men ändå inte lika mycket som förra gången.
Den allmänna känslan från ASUS ROG Phone II är ganska förväntad - det är en variant på temat för alla andra enheter som släppts under varumärket Republic of Gamers: företagsstilen med alla dess överdrifter och aggressivitet som är atypiska för smartphones har bevarats. Men jag skulle inte säga att ASUS blev en ful sak - här kan vi ganska prata om överensstämmelsen mellan form och innehåll. Det finns inga färgvariationer; ASUS ROG Phone II kan bara vara svart.
Den nya ROG-telefonen har en 6,59-tumsskärm, medan den gamla hade en sextumsskärm. Det är logiskt att måtten har vuxit - varken det långsträckta formatet (19,5:9) eller de reducerade ramarna hjälpte särskilt mycket här, det här är en riktigt stor pryl. Och vägande - 240 gram. Åtminstone bland flaggskepp och direkta konkurrenter (Xiaomi Black Shark 2 Pro, Nubia Red Magic 3) är detta den tyngsta enheten. Du måste bara vara beredd på detta.
Layouten har inte ändrats - beröringskänsliga AirTriggers har lagts till standardknapparna på höger sida, det finns en USB Type-C-port både på botten och till vänster, som en del av en speciell ROG Phone-tillbehörskontakt (nu , förresten, täckt med en flik - det ser mycket snyggare ut ). Minijacket – en smartphone – har också bevarats, och det går också emot modet.
Fingeravtrycksläsaren, som jag noterade ovan, är placerad under skärmen – och det är en ultraljudssensor, inte en optisk sensor, den reagerar bland annat på beröring av ett vått finger. Och den svarar snabbt, med en minimal andel defekter. Skärmskannern är en av de bästa jag har sett hittills. Det finns också ett ansiktsigenkänningssystem, men det är ett grundläggande system, baserat på enbart den främre kameran. Jag kunde dock inte lura min smartphone med ett foto.
ASUS ROG Phone II kör Android 9.0 med en speciell modifiering av Zen UI-skalet, kallat ROG UI. Jag hade många klagomål på förra årets skal, som inte så mycket gällde det specifika gränssnittet (en smaksak), utan stabilitet och problem med lastfördelning. Jag säger genast: dessa problem försvann, under de två veckorna av testning fungerade smarttelefonen normalt, utan problem, den svarade adekvat på olika laddare och blev inte varm i vanliga situationer. Designen och funktionaliteten hos skalet förblev nästan oförändrad: ett ljust tema lades till det röda och svarta temat som rimmade med den yttre designen av gadgeten, och det fanns ännu fler inställningar för allt och alla, som redan fanns i överflöd. När överklockning är aktiverad, just det där "läget X", öppnas bakgrundens högteknologiska kub igen och börjar lysa demoniskt rött. I ett ljust tema - lila.
I spelcentret - ett nyckelelement i skalet - är det möjligt att övervaka olika parametrar för hårdvaran upp till dess temperatur, samt kontrollera extern bakgrundsbelysning, extern fläkt och spelprofiler, som kan registreras för var och en av de installerade spel.