Ny version av Wine Launcher 1.4.46 - ett verktyg för att starta Windows-spel via Wine

En ny version av Wine Launcher-projektet är tillgänglig, som utvecklar en Sandbox-miljö för att lansera Windows-spel. Bland huvudfunktionerna: isolering från systemet, separat Wine och Prefix för varje spel, komprimering till SquashFS-bilder för att spara utrymme, modern launcher-stil, automatisk fixering av ändringar i Prefix-katalogen och generering av patchar från detta. Projektkoden distribueras under GPLv3-licensen.

Ny version av Wine Launcher 1.4.46 - ett verktyg för att starta Windows-spel via Wine

Betydande förändringar jämfört med föregående publikation:

  • Lagt till stöd för PipeWire mediaserver.
  • Lade till VKD3D Proton installation.
  • Lade till installation av Media Foundation.
  • Squashfs komprimeringsalgoritm har förbättrats, läshastigheten har ökat med ~35%.
  • Implementerad autokomplettering av Winetricks-kommandon
  • Lade till prestandaoptimeringar för NVIDIA- och Mesa-videodrivrutiner.
  • Lade till felsökningsläge "env debug=1 ./start".
  • MangoHud har uppdaterats till version 0.6.1.
  • Fixad kompatibilitet med standardprefix i Proton.
  • Lade till kontroll av laddat vin för kompatibilitet med det aktuella operativsystemet. Wine visar nu den nödvändiga minimiversionen av Glibc.
  • Fixad lansering på Debian 10.
  • Lade till automatisk extraktion av en ikon från en exe-fil.
  • Lade till spelkonfigurationsdatabas.
  • En sektion "Mina patchar" har lagts till, avsedd för utbyte av färdiga patchar mellan olika Wine Launcher-byggen.
  • Designen har uppdaterats något.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar