En ny version av Wine Launcher-projektet är tillgänglig, som utvecklar en Sandbox-miljö för att lansera Windows-spel. Bland huvudfunktionerna: isolering från systemet, separat Wine och Prefix för varje spel, komprimering till SquashFS-bilder för att spara utrymme, modern launcher-stil, automatisk fixering av ändringar i Prefix-katalogen och generering av patchar från detta. Projektkoden distribueras under GPLv3-licensen.
Betydande förändringar jämfört med föregående publikation:
- Lagt till stöd för PipeWire mediaserver.
- Lade till VKD3D Proton installation.
- Lade till installation av Media Foundation.
- Squashfs komprimeringsalgoritm har förbättrats, läshastigheten har ökat med ~35%.
- Implementerad autokomplettering av Winetricks-kommandon
- Lade till prestandaoptimeringar för NVIDIA- och Mesa-videodrivrutiner.
- Lade till felsökningsläge "env debug=1 ./start".
- MangoHud har uppdaterats till version 0.6.1.
- Fixad kompatibilitet med standardprefix i Proton.
- Lade till kontroll av laddat vin för kompatibilitet med det aktuella operativsystemet. Wine visar nu den nödvändiga minimiversionen av Glibc.
- Fixad lansering på Debian 10.
- Lade till automatisk extraktion av en ikon från en exe-fil.
- Lade till spelkonfigurationsdatabas.
- En sektion "Mina patchar" har lagts till, avsedd för utbyte av färdiga patchar mellan olika Wine Launcher-byggen.
- Designen har uppdaterats något.
Källa: opennet.ru