Ny "Partisans 1941" taktiktrailer visar upp miljön och fighters förmågor

Med anledning av 75-årsjubileet av segern presenterade Moskvastudion Alter Games en ny gameplaytrailer för sin taktik med överlevnadselement "Partisans 1941". Utvecklingen av spelet fortsätter, och lanseringen, att döma av Steam -sida, är planerad till i sommar.

Ny "Partisans 1941" taktiktrailer visar upp miljön och fighters förmågor

Den presenterade trailern visar en mängd olika miljöer och visar även taktiska kapaciteter. Gerillasoldater under spelarens kommando kommer att kunna utnyttja miljön (till exempel arrangera olyckor); gömma och attackera fienden från bakhåll; sätta fällor; beväpna dig med olika vapen och föremål; utföra koordinerade attacker mot grupper av motståndare med en taktisk paus.

Enligt planen kommer Röda arméns befälhavare Alexei Zorin att fly från ett krigsfångläger, varefter han kommer att börja skapa en partisanavdelning av andra soldater och lokala invånare bakom tyska linjer. Det hela kommer att börja med mindre sabotage och sluta med uppdrag för att eliminera de lokala ockupationsmyndigheterna. Spelare kommer också att spela en ledande roll i en operation planerad av det främre högkvarteret för att störa de tyska truppernas försörjningslinjer för att köpa ytterligare tid till Leningrads försvarare.


Ny "Partisans 1941" taktiktrailer visar upp miljön och fighters förmågor

Mitt i det stora fosterländska kriget, djupt inne i skogen kommer det att bli nödvändigt att utrusta en partisanbas och hitta kamrater som kommer att ansluta sig till orsaken till motståndet mot fascismen. Med hjälp av en grupp unika kämpar måste du utföra sabotageuppdrag samtidigt som du skaffar de resurser som krävs för att föra ett gerillakrig. Spelet lovar att visa partisanernas liv, där kyla, hunger och sår var ständiga följeslagare, även om det också fanns stunder av glädje. Ofta måste du göra ett svårt val: till exempel hjälpa fredliga människor, men ge din position till fienden.

Ny "Partisans 1941" taktiktrailer visar upp miljön och fighters förmågor

Projektet skapas på Unreal Engine, den angivna varaktigheten av berättelsekampanjen kommer att vara 20–25 timmar (exklusive sekundära uppdrag). I april förra året, utvecklarna visade gameplay "Partisan 1941", alltså berättade om läget och utvecklingsplanerna för projektet, och i augusti förra året presenterade videon med svar på spelarnas frågor. Partisans 1941 var ursprungligen planerad att släppas på PC i december förra året, men spelet blev sedan försenat.

Ny "Partisans 1941" taktiktrailer visar upp miljön och fighters förmågor



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar