NVIDIA sparar chiplets för bättre tider

Om du tror på uttalandena från NVIDIAs chefsvetenskapliga rådgivare Bill Dally i en intervju med resursen Semiconductor Engineering, utvecklade företaget tekniken för att skapa en flerkärnig processor med en multi-chip layout för sex år sedan, men är fortfarande inte redo att använda den i massproduktion. Å andra sidan började företaget också placera minneschips av HBM-typ i närheten av GPU:n för flera år sedan, så det kan inte klandras för att helt ignorera "modet för chiplets".

Hittills har det hävdats att prototyp NVIDIA behövde en 36-kärnig processor med RISC-V-arkitektur för att testa metoder för skalning av prestanda i datoracceleratorer, samt för att förbereda inför introduktionen av nya förpackningslösningar. All denna erfarenhet, enligt NVIDIA-representanter, kan krävas av företaget vid en tidpunkt då det blir ekonomiskt möjligt att skapa GPU:er från individuella "chiplets". Ett sådant ögonblick har ännu inte kommit, och NVIDIA åtar sig inte ens att förutse när detta kommer att hända.

NVIDIA sparar chiplets för bättre tider

Bill Dally noterade också att det länge har varit meningslöst att förlita sig på litografi för att skala processorprestanda. Mellan två intilliggande stadier av den tekniska processen mäts ökningen av transistorprestanda med 20 %, i bästa fall, och arkitektoniska och mjukvaruinnovationer kan öka prestanda hos grafikprocessorer flera gånger. I denna mening dominerar arkitektur litografi ur NVIDIAs synvinkel.

Denna ståndpunkt har upprepade gånger bekräftats i hans uttalanden av NVIDIAs grundare Jensen Huang. Fram till nu har han gjort sitt bästa för att bevisa progressiviteten i tillvägagångssättet för att skapa monolitiska kristaller, talat nedsättande mot konkurrenter som jagar nya tekniska processer och till och med skämtsamt jämfört "chiplets" med konsonant tuggummi ("chiclets"), och förklarar att han gillar bara den senaste tolkningen av denna term. Men uttalanden från NVIDIA-specialister som är närmare produktutveckling låter oss tro att företaget så småningom kommer att byta till en layout med flera chip. Intel, till exempel, har inte gjort någon hemlighet av sina avsikter att göra 7nm GPU multi-chip med hjälp av Foveros layout. AMD använder aktivt "chiplets" när de skapar centrala processorer, men inom grafiksegmentet har man hittills begränsat sig till att "dela" minne av HBM2-typ.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar