NVIDIA ändrar prioriteringar: från spel-GPU:er till datacenter

Den här veckan tillkännagav NVIDIA sitt förvärv för 6,9 miljarder dollar av Mellanox, en stor tillverkare av kommunikationsutrustning för datacenter och högpresterande datorsystem (HPC). Och ett sådant atypiskt förvärv för en GPU-utvecklare, för vilket NVIDIA till och med bestämde sig för att bjuda över Intel, är inte alls av misstag. Som NVIDIAs vd Jen-Hsun Huang kommenterade affären var köpet av Mellanox en mycket viktig investering för företaget, eftersom vi pratar om en global förändring av strategin.

NVIDIA ändrar prioriteringar: från spel-GPU:er till datacenter

Det är ingen hemlighet att NVIDIA länge har försökt öka sina intäkter, som de får från försäljning av utrustning för superdatorer och datacenter. GPU-applikationer utanför speldatorer växer för varje dag, och Mellanox immateriella rättigheter borde hjälpa NVIDIA att utveckla sina egna big data-lösningar. Det faktum att NVIDIA var villig att spendera en enorm summa på förvärvet av ett kommunikationsföretag är en bra återspegling av uppmärksamheten på detta område. Och dessutom borde spelare inte längre ha några illusioner: att tillfredsställa sina intressen för NVIDIA upphör att vara det primära målet.

Jensen Huang talade om detta direkt i sin intervju med HPC Wire, som ägde rum efter beskedet om köpet av Mellanox. ”Datacenter är de viktigaste datorerna idag och i framtiden. Arbetsbelastningen fortsätter att utvecklas med artificiell intelligens, maskininlärning och big data-analys, så framtida datacenter kommer att byggas som gigantiska, kraftfulla datorer. Vi var ett GPU-företag, sedan blev vi en GPU-plattformstillverkare. Nu har vi blivit ett dataföretag som började med chips och expanderar in i datacentret.”

Låt oss komma ihåg att Mellanox är ett israeliskt företag som har avancerad teknik för att ansluta noder i datacenter och i högpresterande system. I synnerhet används Mellanox nätverkslösningar nu i DGX-2, ett superdatorsystem baserat på Volta GPU:er som erbjuds av NVIDIA för att lösa problem inom området djupinlärning och dataanalys.

"Vi tror att i framtida datacenter kommer datoranvändning inte att starta och sluta på servrarna. Datorn kommer att sträcka sig till nätverket. På lång sikt tror jag att vi har möjlighet att skapa datorarkitekturer i skalan av datacenter”, förklarar NVIDIA:s VD för förvärvet av Mellanox. Faktum är att NVIDIA nu har den nödvändiga tekniken för att bygga end-to-end högpresterande lösningar som inkluderar både GPU-arrayer och front-end sammankopplingar.

NVIDIA ändrar prioriteringar: från spel-GPU:er till datacenter

För närvarande fortsätter NVIDIA att behålla sitt starka beroende av spelgrafikmarknaden. Trots alla ansträngningar som gjorts, tar spelare fortfarande med sig huvuddelen av företagets intäkter. Således tjänade NVIDIA under fjärde kvartalet förra året 954 miljoner dollar på försäljningen av spelutrustning, medan företaget tjänade mindre på lösningar för datacenter – 679 miljoner dollar. Däremot ökade försäljningen av datorsystem med 12 %, medan volymförsäljningen på spelvideokort sjönk med 45 %. Och detta lämnar inga tvivel om att NVIDIA i framtiden främst kommer att förlita sig på datacenter och högpresterande datorer.


Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar